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Atrás Los futuros agentes digitales virtuales pronto estarán aquí, gracias al proyecto PRESENT

Los futuros agentes digitales virtuales pronto estarán aquí, gracias al proyecto PRESENT

Un proyecto de investigación e innovación en inteligencia artificial del Programa H2020 de la Comisión Europea coordinado por Josep Blat y Vanesa Daza, miembros del Departamento de Tecnologías de la Información las Comunicaciones, y que tendrá tres años de duración.

 

20.03.2019

 

Josep Blat y Vanesa Daza, director del grupo de Investigación en Tecnologías Interactivas (GTI) y miembro del Grupo de Investigación Wireless Communication (WiCom), respectivamente, en el Departamento de Tecnologías de la Información y las Comunicaciones (DTIC) de la UPF, coordinan la acción de Investigación e Innovación Photoreal Realtime Sentient Entity (PRESENT), seleccionada en la convocatoria H2020 / ICT / 2018 / 3.

PRESENT creará agentes virtuales realistas para una amplia gama de aplicaciones para los ámbitos del entretenimiento, los medios de comunicación y la publicidad

PRESENT es un proyecto de investigación e innovación en inteligencia artificial de tres años de duración que tiene como principal objetivo desarrollar compañeros digitales virtuales -agentes incorporados- dotados de una gran dosis de realismo y naturalidad y de sensibilidad emocional que serán capaces de establecer diálogos significativos, aportar sentido a la experiencia y actuar con una gran fiabilidad como tutores y guías para a las interfaces de Realidad Aumentada y Virtual, entre otros.

Los coordinadores del proyecto han afirmado: "Para entender nuestro entorno, en la experiencia humana, no hay mejor interacción de calidad que emplear todos nuestros sentidos junto con el lenguaje y la cognición y, sobre todo, para ser capaces de interactuar con otras personas".

Hasta ahora, la interacción a través de la voz con los "asistentes personales inteligentes" disponibles hoy en día era puntual y estaba basada en un modelo de servicio petición-respuesta. En este tipo de interacción,  el usuario no ve al asistente, por lo que no aprovecha los estímulos visuales y emocionales, y el asistente no evoluciona con el tiempo.

Los avances en la creación a tiempo real de personajes realistas generados por ordenador, en paralelo con los avances en el reconocimiento y comportamiento emocional y las tecnologías provenientes del lenguaje natural, "nos permiten prever la existencia de agentes virtuales realistas, tanto en apariencia como en comportamiento, que pueden interactuar con el usuario a través de los sentidos: vista, sonido, tacto y movimiento, mientras el usuario navega por entornos ricos y complejos; que permita conversar de manera natural con un agente virtual y que éste dé una respuesta a los estados de ánimos y emocionales del usuario, a la vez que sea capaz de evolucionar según sus comportamientos ", comentan Blat y Daza. Además, se utilizará la innovadora tecnología blockchain para cuidar de las identidades digitales, a fin de garantizar un mayor grado de confianza y seguridad del entorno.

PRESENT creará agentes virtuales realistas para una amplia gama de aplicaciones de los ámbitos del entretenimiento, los medios de comunicación y la publicidad. La colaboración internacional incluye la empresa de efectos visuales (VFX) Framestore, ganadora de tres premios Óscar; los desarrolladores de tecnología Brainstorm, Cubic Motion y IKinema; la mayor autoridad de certificación de Europa, INFOCERT; grupos de investigación de la Universidad Pompeu Fabra, Universidad Augsburgo y Inria; y CREATIVE Workers-CREATIEVE WERKERS, pioneros en realidad virtual inmersiva.

Consorcio del proyecto PRESENT

1 UNIVERSIDAD POMPEU FABRA, España (Coordinador)

2 THE FRAMESTORE LIMITED, Reino Unido

3 Cubic Motion Ltd, Reino Unido  

4 IKINEMA LIMITED, Reino Unido  

5 INFOCERT SPA, Italia

6 BRAINSTORM MULTIMEDIA S.L., España

7 CREATIVE WORKERS-CREATIEVE WERKERS VZW, Bélgica

8 INSTITUT NATIONAL DE RECHERCHE INFORMATIQUE ET AUTOMATIQUE, Francia

9 UNIVERSITAET AUGSBURG, Alemania

 

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