Vés enrere Diverses iniciatives al voltant les indústries creatives i culturals que es desenvolupen al Campus del Poblenou es presenten en el marc de NODE UPF

Diverses iniciatives al voltant les indústries creatives i culturals que es desenvolupen al Campus del Poblenou es presenten en el marc de NODE UPF

L’activitat ‘Creativitat i Innovació Social’, que es va desenvolupar en cinc sessions diferents i va tancar la Setmana de la Transferència de Coneixement de la UPF (NODE UPF) l’11 de novembre, va servir tant als presentadors com els assistents per generar sinergies i conèixer la ferma aposta de la Universitat per la transferència i la innovació

16.12.2022

Imatge inicial

La Setmana de la Transferència de Coneixement de la UPF, NODE UPF, va tancar amb una activitat a l’Àrea Tallers anomenada “Creativitat i Innovació Social”. Al llarg de cinc sessions que es van desenvolupar de forma paral·lela, els assistents van poder conèixer un seguit d’iniciatives de recerca aplicada entorn de les indústries creatives, cultuals i la innovació social que es desenvolupen en l’ecosistema del Campus del Poblenou.

Els projectes es van presentar en format d’elevator pitch, agrupats en cinc sessions per àrees temàtiques. Aquest format va permetre incentivar el diàleg i l’intercanvi d’idees i experiències, que va permetre que tant els presentadors com els assistents puguin sortir-ne enriquits. Aquest ambient es va poder palpar durant les intervencions del públic i un pica-pica que va tancar l’activitat. Llegeix aquí un resum de les cinc sessions.

Sessió “Cinema” a la sala 4K

Jordi Balló, director del Departament de Comunicació, va ser l’encarregat de presentar la sessió a un públic format majoritàriament per membres de la indústria cinematogràfica catalana. “La universitat els va donar tot el que després elles ens van donar a nosaltres?”, es pregunta fent retrospectiva d’algunes produccions audiovisuals que han nascut dins dels edificis de la Pompeu. Durant la sessió, el públic va oferir als dos grups presents consells i assessorament per als propers passos que encaren en la fase de postproducció de la pel·lícula.

La nit no fa vigília

 ‘La nit no fa vigília’ és un llargmetratge de ficció que va néixer fa dos anys com a TFG de Comunicació Audiovisual. Explica la història d’un jove de 18 anys i la seva àvia, que conviuen en un pis de la Barcelona perifèrica fins que arriba l’oportunitat d’obtenir una plaça a una residència de gent gran i ambdós es veuen confrontats a l’hora de prendre una decisió. Amb el llargmetratge, volen explorar la complexa relació àvia-net i la realitat cultural d’un barri com Nou Barris. El van presentar Laura Serra i Ariadna Ulldemolins, productora i guionista del projecte, respectivament.

Actualment, es troba en fase de rodatge i compta amb la producció de Ringo Media. Durant els seus curts anys de vida han passat per laboratoris de residències com el D’A Film Lab i ara busquen establir sinèrgies que els acompanyin en la fase de postproducció.

Plató 3

Plató 3’ neix el curs passat, també, com a TFG de Comunicació Audiovisual i és un dels projectes en residència a l’Àrea Tallers enguany. Es tracta d’un documental sobre un grup de joves de Puigverd de Lleida que, anys després del tancament del pub del poble, es proposen fer una obra de teatre comunitàriament. Per a l’ocasió, va comptar amb la participació de la directora, Maria Borrell, l’ajudant de direcció, Clara Badia, i una de les productores de la pel·lícula, Lluïsa Puig, que van mostrar un teaser i una escena del documental, junt amb el pitch explicatiu del projecte.

Borrell va explicar que el verb “trobar-se” vertebra tota la història, “del trobar-se en neix la cultura, l’amistat, l’amor, i el teatre”, va dir. La càmera ha seguit com els joves que es trobaven a Plató 3, es retroben ara per fer aquesta obra de teatre. El documental parla sobre la joventut, en un moment on l’ansietat travessa totes les narratives sobre aquesta. Per altra banda, però,  Plató 3 és una història d’esperança i de resistència, va explicar.

Sessió “Creativitat i interacció digital” a la sala En Construcció

La sessió “Creativitat i interacció digital” va ser presentada per Oliver Pérez, coordinador del màster Digital Culture and Emerging Media. Es van presentar tres iniciatives al voltant dels videjocs. Nelumbo i Pong Fest, dos videojocs, i Slowly Fading into Data, una performance 8-bit. El públic, que comptava amb experts i interessats en el món dels videojocs, van compartir les seves propostes, consells i dubtes als desenvolupadors. Temes com generar xarxa, la capacitat de delimitar un target, monetització, jugabilitat, divulgació, mecàniques gràfiques i art van copsar el torn de preguntes.

Nelumbo

La primera presentació, del videojoc Nelumbo a càrrec d’Erich Lerbs, va partir d’una pregunta: “què passaria si tots comencéssim a perdre tots els nostres records més importants, sense cap mena de control?”. És a partir d’aquesta pregunta, va explicar Lerbs, que va sorgir el videojoc indie Nelumbo, que encara es troba en fase de desenvolupament.

El videojoc de plataformes i puzles 2D transporta el jugador a la pell d’un explorador que ha de descobrir què ha passat. Lerbs, destaca, precisament, que el factor diferencial de Nelumbo és la moralitat, ja que el jugador compta també amb la possibilitat de modificar els records abans de retornar-los. És legítim modificar els records? Com afectarà a la persona la modificació d’aquests? El videojoc ja compta amb una demo completament descarregable des de la seva pàgina web.

Pong Fest

L’alumni Francesc Grau va presentar Pong Fest, un videojoc que parla sobre els videojocs. Pong Fest tracta sobre la creació d’un mític videojoc d’Atari, el Pong. De la mateixa manera que es miren pel·lícules per aprendre sobre cinema, va explicar, Grau es va plantejar la possibilitat de jugar a videojocs per aprendre sobre videojocs.

A partir de les festes icòniques d’Atari, el videojoc consisteix a assolir certes millores per aquestes. Al seu torn, les mateixes serviran d’inspiració als personatges per les 4 millors que va introduir el Pong al món del videojoc. Pong Fest ja té alguns puzles dissenyats, i una demo jugable de 30 minuts. Grau va destacar el potencial divulgatiu i educatiu del videojoc a través de la recreació dels personatges i espais, el gameplay i els diàlegs, i va reivindicar el videojoc com un mitjà que va més enllà del pur entreteniment.

Slowly Fading into Data

Albert Barqué-Duran (Albert.DATA) va presentar el seu projecte Slowly Fading into Data que compta amb quatre expressions artístiques diferents: un joc retro per a GameBoy, un àlbum música ambiental, una live performance i un curtmetratge. Barqué-Duran fa anys que investiga per poder executar aquest projecte, que neix arran d’una tesis especulativa, com va explicar, al voltant de conceptes com el de cognició estesa, un ésser híbrid home-algoritme i noves percepcions de l’individu.  La narrativa és la història d’un humà que va mutant amb dades, i utilitza tècniques innovadores de machine learning aplicades a textures i mitjans 8-bit.

Sessió “Comunicació i nous formats narratius” a la sala Residents

La sessió de presentació dels projectes de “Comunicació i nous formats narratius” va ser a càrrec de Ruth Rodríguez, responsable de Transferència al Departament de Comunicació. Durant la sessió es van presentar en detall els projectes Economèdia, Storydata i The Hist i es va detallar la seva evolució i propostes. El punt en comú entre tots els projectes és donar resposta a problemes en el món de la comunicació d’avui en dia, recuperant la confiança de l’usuari, el seu temps i la seva atenció, segons Rodríguez.

Economèdia

Economèdia busca presentar la informació econòmica a través d’un llenguatge i un format més perspicaç i versàtil. Presentat per Pol Guillaumes i Marta Foncillas, és un projecte transmèdia que neix a partir de dues necessitats, l'evidència social de divulgar el coneixement de forma atractiva i el nínxol de mercat que es presenta en la societat.

Des del començament han contactat amb diverses entitats i empreses i, a més a més, han creat contingut audiovisual en diferents formats sobre diverses temàtiques. Actualment, estan buscant fer de la seva idea un projecte viable, volen créixer com empresa i cerquen col·laboradors i empreses interessades en Economèdia que encaixin amb els seus valors, objectius i activitat comercial. 

Story Data

Elisa Vivas i Carina Bellver van presentar el seu projecte, Story Data, que treballa la comunicació de dades per explicar la història darrere d’aquestes, és a dir, com transformar un conjunt de dades amb un relat comunicatiu. Després d’analitzar un problema es van adonar que hi havia una necessitat dins la societat, un nínxol de mercat, ja que faltava un pont entre les dades de l’administració pública i la ciutadania o institucions i empreses.

A Story Data busquen, analitzen i visualitzen les dades. El seu valor afegit, segons la Carina, és presentar a la societat que hi ha darrere de les dades. “Explicar històries”, va definir. Ara busquen obrir les seves portes a nous col·laboradors i clients que encaixin amb els serveis que ofereixen, establir-se a la residència de la Pompeu Fabra, crear una plataforma tecnològica i donar formació a nous professionals interessats amb l’anàlisi de dades.

The Hist

The Hist, presentat per Paloma Rodiles, busca garantir una informació independent i lliurar aquesta informació i potenciar la transferència d'informació a la societat. Actualment, funciona com una plataforma de streaming de notícies i vídeos d’actualitat realitzades per periodistes professionals. El seu problema i nínxol de mercat són les fake news i la llibertat així com independència que ofereixen als periodistes en ser un espai i no un mitjà de comunicació.

Fins ara ofereixen serveis B2B, entre periodistes i empreses o institucions i, a més a més, també posen a la disposició del consumidor serveis B2C. Amb xifres com més de tres mil visites a la seva web o més de cent  periodistes interessats en el seu model, ara busquen nous col·laboradors.

Sessió “Apps, Market place i software entorn de les indústries culturals i creatives” a la sala Residents

Durant la sessió "Apps, Market place i software entorn de les indústries culturals i creatives" presentada per Vladimir Estivill, es van explicar els projectes Essentia, GoGreen i SomBCN. Tots tenen com a temàtica central la tecnologia i la creació de diferents projectes.

Essentia

Sònia Espi, encarregada de presentar Essentia, va definir el projecte com una llibreria d'algoritmes que analitzen sons. Les anàlisis d’aquests poden tenir diverses aplicacions en funció de les necessitats del client o empresa, van explicar. Actualment, fan recerca sobre la transferència tecnològica i busquen contactes amb empreses o institucions que encaixin amb els serveis que ofereixen per continuar fent recerca i continuar creixent. El seu contingut es pot utilitzar per raons comercials o no comercials.

GoGreen

GoGreen és un projecte que busca premiar la mobilitat sostenible a través d’un sistema d’incentius amb l’objectiu de reduir la contaminació dins les ciutats. Philippe Engels, presentador i part de l’equip de GoGreen, busca empreses interessades amb col·laborar en el seu projecte, adquirint incentius com més ajudin a reduir la contaminació.

SomBCN

SomBCN presentat per Víctor Ferrer, component de l’equip del projecte, neix com a resposta al problema salarial que tenen els treballadors en el món artístic i de la cultura. El que proposen és un model que permet fer pagaments automatitzats i immediats d’esdeveniments a través de la tecnologia blockchain, distribuint els beneficis d’aquest entre totes les parts implicades.

A més a més, davant la massificació del contingut cultural i artístic així com de la pèrdua de l'hàbit de consumir-lo, volen crear una plataforma on tota l’oferta sigui visible i accessible de forma immediata. Així doncs, actualment busquen col·laboradors culturals i artístics que s’afegeixin al projecte SomBCN.

Sessió “Innovació social” a la sala Atri

Finalment, al llarg de la sessió “Innovació Social” es van presentar els projectes CREA-LSC i Response UPF, que estan relacionats amb la comunicació i la innovació social.

CREA-LSC

Gemma Barberà és la coordinadora del projecte i qui es va encarregar de dur a terme la presentació del projecte CREA-LSC. Aquest es llançà des del Departament de Traducció i Ciències del Llenguatge i té com a objectiu la creació de materials didàctics interactius per a l’aprenentatge de la llengua de signes catalana.

El projecte vol oferir els materials tant a individus com a empreses i institucions, com la Pompeu Fabra que ofereix un grau universitari per formar intèrprets en llengua de signes. Ara han creat un web amb els diferents materials autodidactes i busquen continuar desenvolupant el projecte amb l’ajuda que puguin rebre.

Response UPF

Response UPF neix al Departament de Comunicació i és una plataforma al servei de la comunicació estratègia i responsable. Definit així per Lluís Trillo, presentador de Response UPF, el projecte té la finalitat que els alumnes, com a part del seu aprenentatge, realitzin un voluntariat per recolzar institucions, ONGs i projectes solidaris.

Actualment, volen fer una web pel projecte i ja han rebut propostes des de diferents causes amb qui col·laborar. A més a més, el projecte ja és reconegut com a crèdits convalidats pels estudiants, cosa que els beneficia. Així doncs, Response UPF vol ser un punt de trobada entre l’estudiant, institucions i empreses i els problemes socials.

Multimèdia

Categories:

ODS - Objectius de desenvolupament sostenible:

Els ODS a la UPF

Contact