18.00 hores
Benvinguda a càrrec de Vanesa Daza, vicerectora de Transferència del Coneixement, 
Presentació dels programes "En Residència" i ARSENAL a càrrec de Teresa Roig, coordinadora programa En Residencia i Andrea Olmedo, coordinadora d'ARSENAL.
Lloc: sala ARSENAL
 

18.15-19.30 hores
Lloc: espais sala de l'Àrea Tallers
Es faran tres sessions temàtiques de manera simultània:

  • Sessió «Blockchain en les indústries culturals i creatives»
    Presentació dels projectes: Blockets i Infinitpixel

  • Sessió «GAMEPLAY: Indie games i cultura contemporània del videojoc»
    Presentació dels projectes: Maya i Femme Futura 

  • Sessió "Recerca i procés creatiu"
    Presentació de la instal·lació creativa en procés "De Lluny" i de l'exposició "Investigació a través de la pràctica. Procés creatiu, blocs de notes i indagació teòrica"

     

19.30-20.30 hores: refrigeri
Lloc: Área Tallers

 

Descripció i inscripció a les sessions temàtiques:
 

«Blockchain en les indústries culturals i creatives»
 

Presenta: Roger Manaut, mentor dels projectes Blockets i Infinitpixel
Horari: de 18.15 a 19.30 hores
Lloc: sala Residents. Campus del Poblenou de la UPF (Roc Boronat, 138. Barcelona)

Blockets, presenta Víctor Ferrer, Co-fundador
Blockets revoluciona la venda d'entrades i la gestió cultural amb una plataforma tecnològica innovadora. Ofereix un portal de compra centrat en l'usuari i un programari de gestió eficient que agilitza els pagaments, millorant la liquiditat i les condicions laborals en el sector.  A més, ofereix un servei d'anàlisi de dades intuïtiu per a tots els professionals de l'àmbit cultural.

Infinitpixel, presenta Nil Soler, CEO 
Infinitpixel és una plataforma que transforma els records de tots els assistents d'un esdeveniment en un mural col·lectiu d'actius digitals i captura moments únics. Una immersió en l'essència compartida de l'esdeveniment, on cada imatge explica una història i contribueix a un llegat digital que perdura a la memòria col·lectiva.

Formulari d'inscripció


«GAMEPLAY: Indie games i cultura contemporània del videojoc» 

Presenta: Departament de Comunicació de la UPF
Horari: de 18.15 a 19.30 hores.
Lloc: Sala "En Costrucció" de l'Àrea Tallers. Campus del Poblenou de la UPF (Roc Boronat, 138. Barcelona)

Maya, presenta Mario Barranco
Es tracta d’un walking simulator abstracte que proposa una reflexió assagística sobre la memòria i l'oblit, el consum mecànic i la influència dels algorismes en el sentit i la forma de les imatges.

Maya és un projecte que neix com a part d’una tesi doctoral al voltant de la teoria estètica del videojoc, del cinema i de la imatge i el concepte de videojoc-assaig

Femme Futura, presenta Arnau Aizpitarte
Femme Futura és un exercici de worldbuilding mostrat amb diferents formats en una exposició artística performativa i  participativa. El projecte inclou un videojoc que consisteix en un sistema de generació d'avatars amb el qual les visitants poden generar el seu propi. L'objectiu és crear una festa temàtica drag queen on els participants s'immergeixin dins el món de Chromatica (una Barcelona distòpica) i coneguin els seus protagonistes.

Femme Futura és un projecte que neix com a TFG en Comunicació Audiovisual.

Formulari d'inscripció


«Recerca i procés creatiu»

Presenta: Roc Parés, artista digital i professor i investigador del Departament de Comunicació de la UPF
Horari: de 18.15 a 19.30 hores
Lloc: Sala 540C09 de l'Àrea Tallers. Campus del Poblenou de la UPF (Roc Boronat, 138. Barcelona)

De Lluny, presenta Verónica Navas, artista
De Lluny és una instal·lació performativa, en procés de realització, una "pel·lícula que es passeja" i que qüestiona els formats tradicionals del cinema, l’arquitectura expositiva i el cànon editorial

Investigació a través de la pràctica. Procés creatiu, blocs de notes i indagació teòrica, presenta Matilde Obradors, comissària
Amb aquesta exposició la comissària destaca la importància d’investigar a través de la pràctica. Presenta una metodologia que articula la teoria i la pràctica i dona importància a no separar subjecte i objecte. I reflexiona sobre si l’experiència pot generar coneixement. 

Com a estudi de cas de la investigació a través de la pràctica, es presenta una tesi doctoral de l’artista i investigadora Diana Coca que fa ús d’aquesta metodologia. 

Formulari d’inscripció