18.00 horas
Bienvenida a cargo de Vanesa Daza, vicerrectora de Transferencia del Conocimiento.
Presentación de los programas "En Residencia" y ARSENAL a cargo de Teresa Roig, coordinadora programa En Residencia y Andrea Olmedo, coordinadora de ARSENAL.
Lugar: sala ARSENAL

18.15-19.30 horas
Lugar: espacios sala del área Tallers
Se realizarán cuatro sesiones temáticas de manera simultánea:

  • Sesión "Blockchain en las industrias culturales y creativas"
    Presentación de los proyectos: Blockets e Infinitpixel

  • Sesión «GAMEPLAY: Indie games y cultura contemporánea del videojuego»
    Presentación de los proyectos: Maya y Femme Futura

  • Sesión «De Lluny: instalación creativa»
    Presentación de la instalación creativa en proceso.
     

19.30-20.30 horas: refrigerio
Lugar: Área Tallers

 

Descripción e inscripción a las sesiones temáticas:
 

«Blockchain en las industrias culturales y creatives»

 

Presenta: Sergi Manaut, mentor de los proyectos Blockets e Infinitpixel
Horario: de 18.15 a 19.30 horas
Espacio: sala Arsenal. Campus del Poblenou de la UPF (Roc Boronat, 138. Barcelona)

Blockets, presenta Víctor Ferrer, Cofundador
Blockets revoluciona la venta de entradas y la gestión cultural con una plataforma tecnológica innovadora. Ofrece un portal de compra centrado en el usuario y un software de gestión eficiente que agiliza los pagos, mejorando la liquidez y las condiciones laborales en el sector. Además, brinda un servicio de análisis de datos intuitivo para todos los profesionales del ámbito cultural.

Infinitpixel, presenta Nil Soler, CEO.
Infinitpixel es una plataforma que transforma los recuerdos de los asistentes de un evento en un mural colectivo de activos digitales, capturando momentos únicos. Una inmersión en la esencia compartida del evento, donde cada imagen cuenta una historia y contribuye a un legado digital que perdura en la memoria colectiva.

Formulario de inscripción


«GAMEPLAY: Indie games y cultura contemporánea del videojuego» 

Presenta: Departamento de Comunicación de la UPF
Horario: de 18.15 a 19.30 horas.
Espacio: Sala "En Construcción" del área Tallers. Campus del Poblenou de la UPF (Roc Boronat, 138. Barcelona)


Maya, presenta Mario Barranco
Se trata de un walking simulator abstracto que propone una reflexión ensayística sobre la memoria y el olvido, el consumo mecánico y la influencia de los algoritmos en el sentido y la forma de las imágenes.

Maya es un proyecto que nace como parte de una tesis doctoral en torno a la teoría estética del videojuego, del cine y de la imagen y el concepto de videojuego-ensayo.

Femme Futura, presenta Arnau Aizpitarte
Femme Futura es un ejercicio de worldbuilding mostrado con distintos formatos en una exposición artística performativa y participativa. El proyecto incluye un videojuego que consiste en un sistema de generación de avatares con el que las persones visitantes pueden generar el suyo propio. El objetivo es crear una fiesta temática drag queen donde las participantes se sumerjan dentro del mundo de Chromatica (una Barcelona distópica) y conozcan a sus protagonistas.

Femme Futura es un proyecto que nace como TFG en Comunicación Audiovisual.

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“Instalación creativa”: De Lluny 

Presenta: Roc Parés, artista digital y profesor e investigador del Departamento de Comunicación de la UPF
Horari: de 18.15 a 19.30 horas
Lloc: Sala 540C09 del área Tallers. Campus del Poblenou de la UPF (Roc Boronat, 138. Barcelona)

De Lluny, presenta Verónica Navas, artista
De Lluny es una instalación performativa, en proceso de elaboración, una "película que se pasea" y que cuestiona los formatos tradicionales del cine, la arquitectura expositiva y el canon editorial

Investigación a través de la práctica. Proceso creativo, blocs de notas e indagación teórica, presenta Matilde Obradors, comisaria
Con esta exposición la comisaria destaca la importancia de investigar a través de la práctica. Presenta una metodología que articula la teoría y la práctica y da importancia a no separar sujeto y objeto. Y reflexiona sobre si la experiencia puede generar conocimiento.

Como estudio de caso de la investigación a través de la práctica, se presenta una tesis doctoral del artista e investigadora Diana Coca que hace uso de esta metodología.


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