Atrás Nodo UPF invierno, dos jornadas inspiradoras para encarar la transferencia de conocimiento

Nodo UPF invierno, dos jornadas inspiradoras para encarar la transferencia de conocimiento

El 23 y 24 de enero se ha celebrado la cuarta edición del NODE UPF, una edición protagonizada por LUMENS’24, una jornada de inspiración organizada por Alumni; la exposición "Investigación a través de la práctica" comisariada por Matilde Obradors; y la presentación de proyectos innovadores del ámbito de las industrias culturales y creativas de los programas En Residencia y ARSENAL.

26.01.2024

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La Universitat Pompeu Fabra (UPF) ha concluido con éxito la edición de invierno del NODE UPF, celebrado los días 23 y 24 de enero en diferentes espacios del Campus del Poblenou. Bajo el sello del NODO UPF, una iniciativa impulsada por el Vicerrectorado de Transferencia del Conocimiento y el Consejo Social de la UPF, la Universidad consolida con esta cuarta edición su misión de visibilizar la contribución que se hace al progreso socioeconómico mediante la transferencia directa de los conocimientos generados en investigación y docencia hacia la sociedad. 

El NODE UPF invierno ha contado con un programa más reducido respeto las ediciones anteriores, pero no menos atractivo. Las tres actividades desarrolladas han tenido un carácter reflexivo e inspirador, situando la Universidad como centro de creación de valor y fomentando, una vez más, su acercamiento a empresas, instituciones públicas y entidades del tercer sector.

LUMENS’24, ¿qué nos brindará el 2024?

La actividad principal de esta edición ha sido LUMENS’24, una jornada de inspiración y networking organizada por Alumni UPF. Este acontecimiento ofreció a los asistentes la oportunidad de conectar con siete expertos de varios ámbitos para abordar las claves del año 2024 desde diferentes perspectivas: política con Toni Rodon, tecnología e innovación con Vanesa Daza, humanismo y cultura con Antonio Monegal, medio ambiente y sostenibilidad con Eva Garrell, economía y empresa con Claudia Canals, ciencias y salud con Jordi Camí y sociedad con Oriol Montanyà.

Con el lema "Analizamos el presente para tomar mejores decisiones en el futuro" se presentaron las siete ponencias de quince minutos cada una. Mediante un análisis del presente, los ponentes reflexionaron y dibujaron posibles escenarios o tendencias para este 2024, poniendo de manifiesto los retos y oportunidades que nos ofrece el panorama actual con una visión de futuro donde predominen unos valores éticos. Las ponencias propiciaron el diálogo y la reflexión, proporcionando contenido enriquecedor tanto para el ámbito personal como para el profesional de los asistentes.

El acto fue conducido por Xantal Llavina, periodista de la CCMA y divulgadora, y se concluyó con un espacio de networking precedido por la presentación de Maria L. Gallo, autora de The Alumni Way, que habló del poder del networking y la red Alumni UPF.

Exposición "Investigación a través de la práctica", un llamamiento a reconocer el carácter científico de las obras artísticas

La segunda jornada del NODE UPF invierno inició con la inauguración de la exposición "Investigación a través de la práctica. Proceso creativo, bloques de notas e indagación teórica". La muestra, ubicada en el Área Talleres del Campus del Poblenou, fue presentada por Jordi Balló, director del Departamento de Comunicación, y por su comisaria, Matilde Obradors, artista y profesora/investigadora del mismo departamento.

Acto de inauguración de la exposición "Investigación a través de la práctica. Proceso creativo, bloques de notas e indagación teórica".

Con un carácter reflexivo y reivindicativo, la muestra introduce al espectador en la metodología Investigación a través de la práctica, una metodología cuestionada en ciertos ámbitos académicos que articula la teoría y la práctica, de forma que se alimenten mutuamente, poniendo de relieve la interdisciplinariedad y rechazando la separación entre sujeto y objeto. 

La exposición, que se puede visitar hasta el mes de abril, defiende la idea que el análisis de la obra artística puede ser científica y objetiva, con un valor significativo, y quiere rebatir los prejuicios a menudo atribuidos a la práctica creativa, como el hecho que la documentación utilizada por un artista en la creación de una obra no puede ser considerada rigurosa, o bien que un artista no puede ser simultáneamente artista e investigador, puesto que no tiene la capacidad de crear y analizar al mismo tiempo. Como ejemplo, la muestra presenta un estudio de caso, la tesis doctoral de la artista e investigadora Diana Coca, que ha utilizado esta metodología en su trabajo.

Presentación proyectos En Residencia y Arsenal del ámbito de las industrias culturales y creativas

La edición de invierno del NODE UPF se cerró con la presentación de proyectos de investigación aplicada, creación audiovisual y start-ups de los programas En Residència y ARSENAL, dos iniciativas de incubación y transferencia de conocimiento del ámbito de las industrias culturales y creativas que acontecen pilares esenciales para impulsar proyectos innovadores en estas industrias.

El acto fue inaugurado por Vanesa Daza, vicerrectora de Transferencia del Conocimiento, y presentado por Teresa Roig, coordinadora del programa En Residencia, y Andrea Olmedo, coordinadora de ARSENAL. A continuación, se llevaron a cabo tres sesiones temáticas simultáneas en los espacios del Área Talleres: “Blockchain en las industrias culturales y creativas”, “GAMEPLAY: Indie games y cultura contemporánea del videojuego”, e “Investigación y proceso creativo”.

En la sesión de "Blockchain en las industrias culturales y creativas" se presentaron dos iniciativas empresariales innovadoras, Blockets e Infinitpixel. Blockets, presentado por Víctor Ferrer, CEO de la empresa, ha desarrollado un servicio de venta de entradas de ocio cultural y ofrece una potente plataforma de gestión de usuarios a los espacios culturales. Infinitpixel, presentado también por su CEO, Nil Soler, es una plataforma que transforma los recuerdos de acontecimientos en un mural colectivo de activos digitales, inmortalizando momentos únicos.

En la sesión de "GAMEPLAY: Indie games y cultura contemporánea del videojuego" se dieron a conocer dos proyectos de videojuegos: Maya, presentado por Mario Barranco y Marta Caballero, un walking simulator abstracto que reflexiona sobre la memoria y el olvido; y Femme Futura, presentado por Arnau Aizpitarte, un proyecto de worldbuilding que incluye un videojuego y una exposición artística performativa, todo ambientado en una Barcelona distópica.

Finalmente, en la sesión "Investigación y proceso creativo", los #asistente descubrieron el proyecto De lluny, a cargo de Verónica Navas, una instalación performativa en proceso creativo que cuestiona los formatos tradicionales del cine. A continuación, Matilde Obradors, comisaria de la exposición "Investigación a través de la práctica. Proceso creativo, bloques de notas e indagación teórica", presentó la muestra inaugurada unas horas antes. Obradors compartió con el público el contenido y la finalidad de la muestra, poniendo énfasis en su carácter comprometido con la metodología de investigación a través de la práctica, y reflexionando sobre el papel de la experiencia en la generación de conocimiento.

Todas las sesiones contaron con un público selecto, profesionales destacados del sector interesados a descubrir iniciativas disruptivas y a establecer un espacio de diálogo y reflexión sobre las propuestas de vanguardia en las industrias culturales y creativas.


 

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