Programa
Descripció:
Durant els sis mesos que durarà el programa els projectes seguirant una metodologia d'incubació coordinada per Canòdrom i dissenyada en col·laboració amb l'empresa Incubio. Es parteix de l'avaluació de l'estat del projecte duta a terme per un professional extern vinculat a l'àmbit de cada TFG, que defineix conjuntament amb els responsables del programa els objectius a desenvolupar durant els tres primers mesos d'incubació. Per a dur a terme aquests objectius els alumnes reben el suport del Canòdrom i molt especialment d'assessors externs professionals escollits ad hoc per a cada projecte. Una vegada acabada la primera fase, es fa una revisió i avaluació dels objectius assolits, i es dissenya la segona fase que durarà tres mesos més amb la mateixa metodologia de seguiment.
Objectius:
- Orientar els Treballs Fi de Grau en Comunicació Interactiva al sector professional de la innovació audiovisual i digital.
- Dotar als alumnes de majors recursos professionals de cara a la posterior circulació i evolució dels seus projectes una vegada finalitzada la fase acadèmica.
- Facilitar una etapa d’acompanyament dels TFG sortits de la Facultat que permeti realitzar els projectes o vincular-los a la creació d'una empresa.
- Fomentar noves experiències d’integració transversal entre equips provinents dels Graus en Comunicació Audiovisual, Enginyeria Informàtica i Ciències Econòmiques i Empresarials de la UPF.
Mentors i assesors del programa:
Daniel Candil
Director d’art i professor del Grau de Disseny i Producció de Videojocs del Tecnocampus, UPF. Com a director d’Art ha treballat com a responsable d’un gran equip d’artistes amb talent gestionant l’estil visual del joc, distribuint els volums de feina entre els diferents membres de l’equip, etc.
Laia Abril
Llicenciada en Periodisme, va estudiar cursos fotogràfics a l'International Center of Photography de Nova York. Artista multidisciplinària que combina la fotografia amb multimèdia, text, vídeo i disseny gràfic. La seva obra, relacionada amb el moviment feminista, ha estat reconeguda amb nombrosos premis i exposicions arreu del món.
Montecarlo
Doctor en Comunicació (Universitat Ramon Llull). CCO (Chief Creative Officer) i soci fundador a Efímero Films, Ltd. Consultor independent especialitzat en Storytelling Organitzacional i Transmedia Storytelling. Professor associat a la Facultat de Comunicació i Relacions Internacionals a Blanquerna.
Daniel Julià
Enginyer en telecomunicacions (UPC) i DEA en Comunicació Audiovisual (UPF). Consultor del Grau Multimèdia de la UOC, del Postgrau en disseny web i publicacions digitals a Eina i del Postgrau en disseny web a Elisava. Soci de l'empresa de desenvolupament d'aplicacions web Pimpampum.net.
Emma Llensa
Consultora i formadora en marketing digital i impulsora de projectes de transformació digital en l'àmbit editorial. Professora col·laboradora a diverses institucions, universitats i escoles. Emprenedora de projectes culturals pioners vinculats al món digital (cofundadora d'Ubicuo Studio i Atem Books). També ha fundat una escola online dedicada al disseny i marketing digital a emmallensa.com.
Ramon Nafria
Productor i dissenyador de videojocs. Després de graduar-se com a Enginyer tècnic en Informàtica de Sistemes a la Universitat Politècnica de València, Nafría comença a treballar en diferents empreses de la indústria del videojoc, fet que el porta a actualment ser el president de l'Associació de Desenvolupadors d'Oci Interactiu Digital (DOID) i el CEO de A Crowd of Monsters. Una companyia amb la qual ha desenvolupat videojocs reconeguts com ara Sugar Kid (2013), Funk Of titans (2015) i Blues and Bullets (2015). També és redactor de la revista Videoshock.
Tània Balló
Productora, directora de cinema i creadora del projecte transmèdia Las SinSombrero. Cofundadora de Intropia Media, una productora que neix amb la necessitat de canviar el punt de vista tradicional de la producció audiovisual i el contingut en línia. L'objectiu per tant recau en generar contingut audiovisual innovador que sigui llegit per pantalles i plataformes digitals. Així mateix, una de les seves línies editorials és la de recuperar la memòria històrica en l'era digital, adaptant l'eina al contingut.
Simon Lee
Gerent i dissenyador en cap de Incubio. Dissenyador creatiu especialitzat en la visualització, conceptualització i execució de nous productes i serveis amb un sòlid transfons tecnològic dirigit a usuaris.
Albert Roig
VP Engineering de Incubio des de gener del 2014. Enginyer informàtic de formació amb experiència en la gestió de projectes i equips, encarregat d'ajudar en el desenvolupament de nombroses Startups amb una metodologia pròpia, el Tech Lead Map. Coordina el desenvolupament del programa UPF StartingLab.
Albert Ordieres
Enginyer informàtic de professió amb afany per construir coses, des de la idea més primitiva i pura. Després de treballar en diverses indústries, aprèn a mantenir equips forts i cohesionats amb la voluntat d'aconseguir grans projectes. Equips que consoliden grans productes gràcies al coneixement que tenen del mercat i les necessitats essencials del producte per la satisfacció del client.
Carles Sora
Doctor en Comunicació per la UPF, investigador i dissenyador d'interactius i narratives digitals. És professor dels estudis de Comunicació Audiovisual de la UPF i membre del grup de recerca DigiDoc. Impulsor i creador del programa UPF StartingLab.
Jordi Mendieta
President de Clúster Audiovisual de Catalunya des del passat 2016, gerent de Moonbite Games i soci director de la productora de cinema i televisió Dream Team Concept.
Carlos Fernández
Director, guionista i game designer apassionat de videojocs multiplataforma i pel·lícules. La versatilitat del seu perfil l'han portat a desenvolupar diverses tasques dins de la companyia Moonbite Games, de la qual n'és el director executiu.
Andrés Manso
Com a consultor en innovació, ha co-construit més de 30 startups i assessorat a més de 200 equips emprenedors en el camp de la ciència. Funda Incubio el 2011, amb Simón Lee, la primera incubadora d'empreses de Barcelona, amb la voluntat de construir ments emprenedors fortes oferint metodologies de treball i models de negoci punters.
Aura Ruiz
Natàlia Morales
Assistent de coordinació edició 2016-2017. Graduada l'any 2016 en Comunicació Audiovisual amb menció en Comunicació Interactiva per la UPF. Dissenyadora d'interacció i directora del documental interactiu Gálibo, participant de la primera edició d'Starting Lab. Ha participat en la creació de la Radiografia del Webdoc a Catalunya. El 2015, dirigeix "Soleà, els néts dels altres catalans", documental premiat en la secció Universitària del Festival de Sitges i en la secció DOC-U (2016) del DOCS Barcelona.