Atrás Nueva publicación: Video Games, Dystopia, and Neoliberalism: The Case of BioShock Infinite

Nueva publicación: Video Games, Dystopia, and Neoliberalism: The Case of BioShock Infinite

El artículo ha sido publicado en la revista Games and Culturehttp://journals.sagepub.com/doi/full/10.1177/1555412017727226 
14.10.2017

 

Se ha publicado el artículo que hemos escrito con la Óliver Pérez-Latorre, sobre Bioshock Infinite y la representación de valores neoliberales. El artículo platneja un análisis ideológica del diseño de le sregles de este videojuego, así como su narrativa, con el fin de identificar los valores representados. Así, la investigación analiza cómo Bioshock Infinite plantea valores contradictorios: por un lado, como narrativa distópica, plantea una crítica del presente y valores como el consumismo, el individualismo y el capitalismo. Por la otra, a través del uso de ciertas mecánicas de juego (construcción y customización del avatar, lógica acumulativa y consumo, cuantificación, competición y épica individual), el videojuego conecta y legitima los valores de la gubernamentalidad neoliberal.

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