Nueva publicación: Video Games, Dystopia, and Neoliberalism: The Case of BioShock Infinite
Nueva publicación: Video Games, Dystopia, and Neoliberalism: The Case of BioShock Infinite
Se ha publicado el artículo que hemos escrito con la Óliver Pérez-Latorre, sobre Bioshock Infinite y la representación de valores neoliberales. El artículo platneja un análisis ideológica del diseño de le sregles de este videojuego, así como su narrativa, con el fin de identificar los valores representados. Así, la investigación analiza cómo Bioshock Infinite plantea valores contradictorios: por un lado, como narrativa distópica, plantea una crítica del presente y valores como el consumismo, el individualismo y el capitalismo. Por la otra, a través del uso de ciertas mecánicas de juego (construcción y customización del avatar, lógica acumulativa y consumo, cuantificación, competición y épica individual), el videojuego conecta y legitima los valores de la gubernamentalidad neoliberal.