Realitat augmentada, 2025

El presente trabajo de Fin de Grado se centra en el desarrollo conceptual y visual del videojuego Cipher City, una experiencia interactiva para dispositivos móviles que combina realidad aumentada (RA) y geolocalización para construir una narrativa inmersiva que se desarrolla en la ciudad de Barcelona. El trabajo propone un juego que sitúa al usuario como protagonista de una historia de misterio que debe resolverse recorriendo físicamente diferentes espacios de la ciudad, integrando elementos digitales sobre el entorno real a través de la cámara del móvil.

La ciudad de Barcelona cuenta con identidad propia, al revelar su historia y datos importantes a medida que el usuario avanza en el juego, activando información importante sobre sus edificios y rincones que son clave para resolver los misterios y entender más a fondo la historia de la ciudad, creando una interacción simbólica entre la ciudad y el jugador. De esta manera, sus calles, plazas y edificios no sólo alojan los eventos del juego, sino que se vuelven claves para resolver el mismo.

Desarrolladora: Nicolle Chemello
Formato: Videojuego interactivo móvil con mockup funcional en Figma y teaser
Género: Videojuego de roleplay, aventura y misterio
Ámbito Interactivo: Formato inmersivo, realidad aumentada y geolocalización
Medios Complementarios: Dispositivo móvil
Idioma: Castellano
Target: Público joven-adulto (15-40 años), especialmente interesado en narrativas interactivas, escape rooms, experiencias urbanas y culturales
Consumo: Juego individual, en tiempo real, al aire libre, que requiere desplazamiento físico

Grau en Comunicació Audiovisual. Itinerari en Comunicació Interactiva

Universitat Pompeu Fabra, 2025