The pizza situation
The pizza situation

Una propuesta de evasión de este mundo ajetreado e individualista en el que vivimos.
¿Hasta dónde llegarías por un pedazo de pizza? Así arranca el videojuego narrativo de simulación ideado por Clara Aler, Andrea López y Anna Guxens (todas tres estudiantes del Grado de Comunicación Audiovisual en la UPF) que nos pone en la piel de Roni, un chico que habrá utilizar las redes sociales como única herramienta para evitar que, en la fiesta de esta noche, sus amigos se coman su Super Especial Extra.
Esta recreación en formato de aventura gráfica responde a la voluntad de sus creadoras de advertir a los jugadores de los peligros que comporta hacer un mal uso de las redes sociales, satirizando los usos y costumbres que se dan en estos medios y poniendo de relieve la diferencia entre los perfiles reales/virtuales de los usuarios. Con un tono paródico y ligero, el juego permite al jugador tantear sus límites, pues tendrá que sacar provecho de las publicaciones de sus amigos en Internet, sus intimidades, prejuicios, etc... para avanzar en la trama.
Interesante, ¿eh? El videojuego, diseñado por el ordenador, nació como TFG en el Grado de Comunicación Audiovisual de la UPF, y se ha ido desarrollando desde entonces hasta llegar al actual Game Design Document.
A los gamers acostumbrados, The Pizza Situation aporta una dinámica novedosa dentro del género de los puzzles narrativos que no ha sido demasiado explorada y, a los newbies: ¿qué otra mejor manera de iniciarse en el mundo de los videojuegos que con un buen trozo de pizza?