GAMEPLAY continua els seus Dimecres Oberts amb sessions de convidats

GAMEPLAY continua els seus Dimecres Oberts amb sessions de convidats

Roc Parés, José Parra i PRINCESS INTERNET CAFé van ser els convidats del mes d'abril. Les sessions continuen el proper 13 de maig amb Kevin Marín Rubio
04.05.2026

Imatge inicial -

El cicle de Dimecres Oberts de GAMEPLAY continua teixint xarxa entre la creació de videojocs, la recerca acadèmica i el talent local emergent, consolidant-se com un espai on estudiants, persones investigadores i creadores independents comparteixen processos, prototips i noves maneres de pensar el videojoc més enllà dels circuits tradicionals.

Les darreres sessions han posat el focus en qüestions com la relació entre memòria, política i joc, així com en la importància de construir comunitat i reforçar els vincles dins l’ecosistema creatiu.

El mes d’abril la incubadora va rebre la visita de José Parra, responsable de programació del centre cívic Cotxeres de Sants. Des de la seva tasca en l’àmbit públic, ha contribuït de manera decisiva a reforçar l’escena del videojoc independent a Barcelona, impulsant iniciatives que connecten creadores, espais culturals i públics diversos com el primer IndieDev Day, on es van tractar temes com la importància d’establir ponts entre institucions i comunitats per consolidar un ecosistema sostenible i obert.

 

En la mateixa línia, la participació de creadors com PRINCESS INTERNET CAFé posa sobre la taula altres maneres de produir i distribuir videojocs, basades en la col·laboració, l’experimentació constant i l’ús de plataformes com itch.io com a espais de publicació i comunitat. La seva pràctica hiperprolífica i oberta exemplifica una manera de fer arrelada en l’escena independent i en el treball col·lectiu.

El cicle també ha acollit trobades amb figures destacades de la recerca i la creació artística com el professor Roc Parés, que va presentar 'Pausa (1933-2025)', una peça que investiga el videojoc com a espai d’acció col·lectiva i reflexió històrica. Desenvolupada en realitat virtual, la proposta connecta narrativa, recerca i experimentació artística per explorar com el joc pot operar com a dispositiu crític i de memòria compartida.

 

A més, aquestes sessions han estat una oportunitat per donar a conèixer projectes d’alumni de l’assignatura de Narrativa i Videojocs i prototips de la incubadora, reforçant la voluntat de GAMEPLAY com un espai tant d’exhibició com de procés. 

13 de maig, sessió amb Play Utopia 

La pròxima sessió dels Dimecres Oberts continuarà aquesta línia amb una proposta centrada en el joc mediat i la ciutat digital. La trobada girarà al voltant del videojoc Townscaper i de com els videojocs poden reproduir imaginaris urbans hegemònics, però també obrir escletxes per repensar-los des de la pràctica jugable.

La sessió serà dinamitzada per Kevin Marín Rubio, investigador predoctoral i impulsor del projecte Play Utopia, una iniciativa que explora el potencial del joc com a eina crítica i una nova oportunitat per experimentar, reflexionar i seguir construint comunitat al voltant del videojoc.