Atrás Mars Oddity

Mars Oddity

Imatge inicial

El comic interactivo de ciencia ficción.

Sinopsis

Después de 4 años terraformando Marte con éxito, la Agencia Internacional Espacial (ISA) envía a dos de sus mejores astronautas, Lupe García y Yun Lao, para recoger muestras biológicas y traer-los a la Tierra.

Sin embargo, no saben cuáles situaciones peligrosas les esperan… Solo tus decisiones podrán ayudar a devolverlos sanos y salvos a casa.

Concepto

Mars Oddity es un cómic interactivo con un aire de “elige tu propia aventura” sobre las desventuras de un par de astronautas en una base marciana y el secreto y la obscuridad rodeando su viaje.

Hay dos narrativas diferentes para cada protagonista, ambos se desarrollan de forma paralela. Como el usuario/el lector, tienes que tomar la primera decisión que determinará qué tipo de historia leerás. ¿Seguirás a Lupe o Yun? Tus decisiones importan y determinarán el futuro de su relación. 

Proyecto

Nació Mars Oddity en la asignatura de Guión y diseño de Interactivos de Comunicación Audiovisual. Tres estudiantes de Comunicación Audiovisual y una estudiante de Ingeniería Informática se unieron en el año 2015 para desarrollar conjuntamente un TFG interdisciplinario, basado en los comics interactivos. No queriendo que Mars Oddity se quedara en un cajón, el equipo decidió continuar con el proyecto más allá de la universidad. Pronto obtenían una residencia en StartingLab, una incubadora de proyectos interactivos de la UPF y Incubio. Varios profesionales de la industria de videojuegos les asesoran, entre ellos Jordi Mendieta, jefe de Moonbite Games y el presidente del Cluster Audiovisual de Cataluña, Carles Sora, profesor MIT.

Equipo

Ana Mar López – Gerente de proyecto

Pilar Villanueva – Dirección de arte

Eric Sueiro - Diseñador de sonido

Roser Pruaño – Dirección técnica

Marcos Buenacasa – Desarrollador de la unidad

Sergi Ballesteros – Fondista

Contacto

Média