Vés enrere Quatre estudiants de l'ESUP guanyen el premi a la millor aplicació creada durant el Mobile World Congress

Quatre estudiants de l'ESUP guanyen el premi a la millor aplicació creada durant el Mobile World Congress

L'app "Catch and Win", desenvolupda per Quim Llimona, Marcel Farrés, Miquel Tolosa i Adrià Garriga, estudiants de les enginyeries de Sistemes Audiovisuals i en Informàtica, ha estat concebuda per conèixer gent i fer amics.
05.03.2014

 

D'esquerra a dreta: Manel Farrés, Quim Llimona, Miquel Tolosa i Adrià GarrigaQuim Llimona, Marcel Farrés, Miquel Tolosa i Adrià Garriga, estudiants dels graus en Enginyeria de Sistemes Audiovisuals (els dos primers) i Enginyeria en Informàtica (els dos segons) de l'Escola Superior Politècnica (ESUP) de la UPF, van ser els guanyadors de la "hackaton" del World Mobile Congress (MWC) celebrat recentment a Barcelona, en què havien de desenvolupar una aplicació en 48 hores.

Amb el nom de " Catch and Win", l'aplicació dissenyada pels estudiants de la UPF que ha guanyat el premi "WIP Jam Best in Show App", funciona com un "geocatching" (es busquen objectes amagats mitjançant senyal GPS) però amb persones, i en la qual els jugadors guanyen punts al trobar-se entre ells.

A banda del premi a la millor aplicació del congrés, al qual van optar la cinquantena d' apps fetes durant al MWC que competien dins un total d'onze categories, els estudiants de la UPF van guanyar també el guardó a la millor aplicació desenvolupada per la plataforma Intel XDK i Api de Mashery (programes informàtics que van utilitzar per crear "Catch and win"), una distinció que van rebre personalment de Neil Mansilla, promotor tecnològic de la companyia.

Alguns dels premis que van obtenir van ser diferents aparells tecnològics per a cadascun d'ells, com ara un macboo k air, un smart watch pebble i la possibilitat d'anar a treballar a una startup de Dubai (ViaFone) durant un temps, cobrant un sou i amb el viatge i l'allotjament inclosos.

Una aplicació per conèixer gent amb moltes possibilitats d'ús Els estudiants de la UPF en plena feina durant el concurs

Els jugadors, per poder entrar en joc, han de descarregar-se l'aplicació (que està en fase de desenvolupament) i cedir una fotografia seva i permís per accedir al seu perfil de Twitter, per tal de facilitar que altres jugadors les trobin i que sàpiguen sobre els seus gustos i preferències.

Segons afirmen els seus creadors, l'aplicació ha estat concebuda com una plataforma amb la qual conèixer gent i fer amics, i per aquest motiu, saber amb antelació els gustos de la persona que s'ha de localitzar pot facilitar la conversació.

Les característiques de l'aplicació fa que pugui ser contemplada amb finalitats publicitàries, ja que les empreses podrien utilitzar-la a l'hora de llançar promocions, o els locals d'oci podrien organitzar jocs entre els assistents i facilitar la seva coneixença.

Els autors preveuen desenvolupar completament l'aplicació multiplataforma i habilitar la seva descàrrega d'aquí uns mesos, ja que volen incorporar al prototip la possibilitat que els usuaris puguin personalitzar els seus propis jocs.

> Vídeo promocional penjat al canal YouTue pels estudiants:

Multimèdia

Categories:

ODS - Objectius de desenvolupament sostenible:

Els ODS a la UPF

Contact