Atrás Identificades les àrees cerebrals que s'activen amb la realitat virtual RGS

Identificades les àrees cerebrals que s'activen amb la realitat virtual RGS

El RGS, creat pel grup de recerca SPECS, podria activar les neurones mirall durant la neuro-rehabilitació de pacients afectats d'ictus, segons un estudi publicat a l' European Journal of Neuroscience que ha coordinat Paul Verschure.
06.03.2013

 

rgspicture1El sistema Rehabilitation Gaming System (RGS) és una eina de realitat virtual orientada a la rehabilitació motora de les extremitats superiors de persones afectades de diferents graus de dèficits neurològics.

Diversos estudis fets fins ara han mostrat la seva eficàcia en pacients que han sofert un ictus (o accident vascular cerebral) i que pateixen dèficits crònics de mobilitat a les extremitats superiors.

Un equip d'investigadors coordinats per Paul Verschure, investigador ICREA del Departament de Tecnologies de la Informació i les Comunicacions (DTIC), director del Centre de Sistemes Autònoms i Neuro-Robòtica (N-RAS) i cap del grup de recerca de recerca SPECS (Sistemes Sintètics Perceptius, Emotius i Cognitius) de la UPF,  conjuntament amb Armin Duff, investigador del grup SPECS,  han partit de la hipòtesi de si la rehabilitació motora observada amb l'ús del sistema RGS responia a l'activació de neurones mirall, un tipus de cèl·lules del cervell que s'activen en veure executar una activitat determinada i que constitueix un dels descobriments més importants en neurociències de l'última dècada.

rgspicture2L'estudi publicat aquest mes de febrer a l'European Journal of Neuroscience que ha estat coordinat per SPECS, s'ha dut a terme en vint-i-quatre voluntaris sans,  els quals se'ls ha entrenat per interactuar amb el sistema de realitat virtual del RGS i s'ha analitzat l'activació de les neurones mirall de les àrees corticals, frontals i parietals del cervell, mitjançant la tècnica fMRI (Functional Magnetic Resonance Imaging) que mesura el flux sanguini en les àrees actives del cervell. 

Els resultats del treball han mostrat que, efectivament l'ús del sistema virtual RGS activa les àrees cerebrals associades amb el control motor i això inclou l'activació de les neurones mirall,  la qual cosa és un resultat molt rellevant per confirmar en successius estudis la importància i els avantatges de l'ús del RGS en la rehabilitació de pacients.

Treball de referència:

D. Prochnow, S. Berm!udez i Badia,J. Schmidt,1 A. Duff, S. Brunheim, R. Kleiser, R. J. Seitz and P. F. M. J. Verschure (2013) , " A functional magnetic resonance imaging study of visuomotor processing in a virtual reality-based paradigm: Rehabilitation Gaming System", European Journal of Neuroscience, pp. 1-7, doi:10.1111/ejn.12157.

Altres e-notícies relacionades:

Es testen diferents configuracions del sistema RGS per a la rehabilitació de pacients amb ictus crònic

L'ús de la realitat virtual millora la recuperació funcional després d'un infart cerebral

Multimedia

Categorías:

ODS - Objetivos de desarrollo sostenible:

Els ODS a la UPF

Contact