Atrás Potenciar el uso de contenidos de audio libres en la industria creativa

Potenciar el uso de contenidos de audio libres en la industria creativa

Es lo que se propone AudioCommons, un proyecto Horizonte 2020 que lidera el Grupo de Investigación en Tecnología Musical. Las principales ideas del proyecto se presentan en una sesión que tendrá lugar el próximo 20 de enero, de 10.00 a 13.30 horas, en el aula 55.309 del campus de Poblenou.

13.01.2016

 

AudioCommons es una nueva iniciativa con el apoyo de la Comisión Europea a través del programa Horizonte 2020 que tiene como objetivo acercar contenidos Creative Commons de audio a las industrias creativas.

El consorcio del proyecto, liderado por el Grupo de Investigación en Tecnología Musical (MTG) del Departamento de Tecnologías de la Información y las Comunicaciones (DTIC) de la UPF, promoverá el uso de los contenidos de audio abierto y el desarrollo de tecnologías con las que apoyar el ecosistema compuesto por depósitos de contenidos, herramientas de producción y usuarios. Estas tecnologías permitirán la reutilización de material de audio y facilitarán su integración en los flujos de trabajo de producción utilizados por las industrias creativas.

Porque, como ha manifestado Serra, coordinador del MTG e investigador principal del proyecto, "todos estos materiales se encuentran sin etiquetar correctamente y por lo tanto difíciles de identificar por los motores de búsqueda. Además, la naturaleza de estos contenidos los hace poco estructurados o estructurados no de manera uniforme, lo que limita la posibilidad de ser recuperados y reutilizados".

El miércoles 20 de enero, de 10.00 a 13.30, en la sala 55.309 del campus del Poblenou de la UPF, tendrá lugar una presentación del proyecto. En esta jornada se explicarán los contenidos de las ideas centrales que hay detrás de esta iniciativa y, cada uno de los socios harán una introducción de sus correspondientes aportaciones a AudioCommons.

Forman parte de este consorcio el Centre for Digital Music la Universidad Mary Queen de Londres y la Universidad de Surrey (Reino Unido) y las empresas JamendoAudioGaming y Waves, institutos de investigación líderes en el sonido y la computación musical, así como actores clave del sector empresarial. AudioCommons tendrá una duración de tres años, a partir de primeros de 2016.

El programa de la jornada comenzará a las 10.00 horas con una presentación de AudioCommons, de su ecosistema y su conexión con proyectos desarrollados en el MTG como Freesound, AcousticBrainz y Essentia , a cargo de Xavier Serra, coordinador del MTG y Frederic Font, investigador del MTG.

Seguidamente, a lo largo de la mañana hasta las 13.30 horas, irán haciendo sus intervenciones los centros del consorcio de AudioCommons con sus aportaciones sobre sus respectivos ámbitos de experiencia (anotación y ontologías musical, licencias, audiojuegos, análisis y motores de búsqueda de audio, etc.).

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