Vés enrere Significatius avenços en el cinema digital aconseguits en IMPART

Significatius avenços en el cinema digital aconseguits en IMPART

Un projecte del 7è Programa Marc,  coordinat per Josep Blat, cap del Grup de Recerca en Tecnologies Interactives, que han dut a terme sis institucions europees en els darrers tres anys. 

15.10.2015

 

El 8 d’octubre, IMPART, va celebrar la reunió final del projecte al campus del Poblenou de la UPF, tres anys després del seu inici. IMPART, acrònim d' Intelligent Management Platform for Advanced Real-Time media processes, és un projecte europeu del 7è Programa Marc de la Unió Europea dotat amb 3,6 milions d'euros, dins l'àmbit del cinema digital i Big Data,  coordinat pel Grup de recerca en Tecnologies Interactives (GTI), grup TECNIO que dirigeix Josep Blat en el Departament de Tecnologies de la Informació i les Comunicacions (DTIC) de la UPF.

L'objectiu general del projecte ha estat millorar la gestió de la gran quantitat de dades generades al voltant d'una pel·lícula (centenars de terabytes, xifra que va en augment) a través de la seva comprensió i la generació de metadades que permetin gestionar les dades de manera més intel·ligent.

Han participat en el Consorci del projecte sis membres coordinats per la UPF. Integren el consorci, a més del GTI, les universitats de Tecnologia de Brno (Txèquia), la de Surrey (Regne Unit), de Tessalònica (Grècia), i les empreses britàniques Filmlight Ltd., guanyadora de diversos Òscars tecnològics i Double Negative Ltd., una de les empreses d'efectes digitals més importants d'Europa que ha rebut nombrosos guardons Òscar i BAFTA award en efectes visuals per Inception; BAFTA award en efectes visuals per Harry Potter and the Deathly Hallows Part 2.

Aportacions dels socis del consorci IMPART

En el decurs de la reunió cadascun dels membres del consorci va presentar els avenços aconseguits dins el projecte IMPART.

Pel que fa a la millora de la gestió de les dades generades al voltant d’una pel·lícula, la Universitat Pompeu Fabra va mostrar una innovadora visualització dels resultats en un entorn web 3D a través d'un paradigma integral i concret per donar suport a una millor avaluació qualitativa.

L'equip de la Universitat de Surrey va presentar els algorismes per a la reconstrucció dinàmica en 3D dels edificis, elements arquitectònics i mobiliari on s’està filmant a partir d'escàners, imatges esfèriques i múltiples càmeres, i de l'avaluació de qualitat de les configuracions i dels resultats.

L’equip de la Universitat Tecnològica de Brno (Txèquia),  va presentar l'arquitectura i els algorismes per accelerar (amb guanys d'ordres de magnitud en diversos casos) la reconstrucció i millorar l'anàlisi de la qualitat, acceleració que permet tenir la informació i poder prendre decisions apropiades durant la filmació i no a posteriori, havent de tornar a filmar, o solucionar els problemes per post-producció, ambdues solucions molt costoses.

L'equip de la Universitat Aristòtil de Tessalònica (Grècia) va mostrar els resultats aconseguits en reconeixement de les accions de la persona i la seva importància en l’escena,  a partir de vídeos de diverses càmeres, amb l'anàlisi semàntica antropocèntrica eficient que requereix la gran escala de les dades que cal processar.

Double Negative, una de les majors empreses de postproducció d'Europa, ha integrat els resultats del projecte en el seu programari, Jigsaw. En la reunió final del projecte  es van debatre els avantatges per a la producció cinematogràfica.

Filmlight, al seu torn,  va explicar les millores tècniques dutes a terme amb IMPART les quals ha introduït en els sistemes que l’empresa subministra per a la indústria de l’audiovisual: Flip, Baselight i Flux.

Tot l'equip va preparar a continuació un showcase dels resultats finals del projecte.

Multimèdia

ODS - Objectius de desenvolupament sostenible:

Els ODS a la UPF

Contact