Editor de continguts Editor de continguts

Torna a la pàgina principal
Vés enrere

Temps de retrospectives, part II: Cubzzle

Temps de retrospectives, part II: Cubzzle

Posem fi a la primera edició de l'UPF Starting Lab amb la retrospectiva de la incubació dels tres projectes seleccionats d'enguany.

26.07.2017

 

Posem fi a la primera edició de l'UPF Starting Lab amb la retrospectiva de la incubació dels tres projectes seleccionats d'enguany.

Després de sis mesos de mentories, tallers, xerrades, taules rodones i coaching els equips posen punt final a la incubació dels seus respectius projectes amb una sèrie de retrospectives que avaluen tant el programa d'incubació com el seu projecte en particular. Projectes que han passat per fases molt diferents però que tots ells comptaven amb una finalitat comuna, la professionalització dels que varen ser un dia els Treballs Final de Grau en Comunicació Audiovisual, en la seva modalitat de Comunicació Interactiva.

Cubzzle va concloure la seva incubació a UPF Starting Lab amb la implementació de 4 nivells del seu videojoc i la presentació d'aquests 4 nivells en una trobada a Canòdrom organitzada per GAME BCN. Ramon Nafria va avaluar el treball fet, per tot l'equip, durant tot el procés d'incubació i en va aconsellar i orientar el futur i els passos a seguir. Del diàleg entre l'avaluador i el consolidat equip de Cubzzle en va sorgir l'enfocament de projectar el futur del seu videojoc aplicant en la convocatòria, ja oberta, del programa de GAME BCN. L'objectiu d'aquesta segona residència rau en l'acceleració del projecte a la recerca d'un espai en el mercat i la indústria del videojoc. Una acceleració que reforci la recerca de partners per començar la comercialització del videojoc, així com una residència a la recerca del reconeixement de la pròpia indústria a través de la participació del projecte en diferents festivals i esdeveniments. Cubzzle, val la pena mencionar que, esdevé el primer projecte dels seus creadors. El futur del projecte per tant, no només rau a acabar i perfeccionar les mecàniques de joc del videojoc a través de la interacció dels possibles jugadors. Si no que el futur ve determinat per la voluntat de professionalització de l'equip i del seu salt a l'hora de consolidar una empresa sota el nom de Three Happy Tigers; una companyia/col·lectiu que, ara per ara, busca la diversitat, les múltiples opcions del llenguatge i les potencialitats del món digital.

Multimèdia

Multimedia

Multimedia

Categories: