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(11/12/12) Presentación de obras del proyecto "Con el Oído en el Recuerdo"

(11/12/12) Presentación de obras del proyecto "Con el Oído en el Recuerdo"

Martes 11 de Diciembre, 20 h. Sala Aranyó (Campus UPF Poblenou, Roc Boronat 138), entrada gratuita

01.12.2018

Phonos, junto con la Universidad Pompeu Fabra y la Bauhaus-Universität de Weimar (Alemania), ha participado en el proyecto "Con el oído de la memoria - Sobre la influencia de los fenómenos acústicos en la percepción del espacio en relación al tratamiento de las dictaduras en Alemania y España,"  sobre la exploración de la acústica de algunos espacios relacionados con las dictaduras en Alemania y España.

El objetivo principal de esta colaboración es explorar lugares significativos de estos periodos, utilizar sus espacios para extraer "sonidos" del pasado que hagan rememorar su historia. Por parte del grupo alemán, se incluyen como "objetos sonoros" varios emplazamientos de la época nazi en Weimar. El grupo de Barcelona, cuyas obras se presentarán en esta sesión, ha escogido como objetos sonoros el Refugio 307, la plaza de Sant Felip Neri, El Molino y el Paral·lel, el bombardeo del Coliseu y los refugios del Turó de la Rovira.

 

Programa

Sergi Benito Illa, World-As-Support:Introducing a Sound Experience

Marc de Juan Pulido, El Molino,Paral.lel, Barricades a Barcelona

Francesc Lluís Salvadó: PAINting the Spanish Civil War

Venkatesh Shenoy Kadandale: The Voices of The Walls

Martin Disley: El Que Queda; Per Veure

Joaquín Jiménez-Sauma: 1938

 

Comentarios sobre las obras

El objetivo de World-As-Support:Introducing a Sound Experience es recrear las emociones de una guerra basada en un refugio, el Refugi 307, que se usó durante la Guerra Civil en Barcelona utilizando diferentes paisajes sonoros en este lugar. El proyecto se basa en un nuevo concepto de realidad aumentada llamado World-As-Support. Se basa en la proyección de elementos virtuales en el espacio mediante la detección del mundo real. Este paradigma fue inventado por FuBIntLab, un grupo de investigación de la UPF, que nos permite ayudarlos en los desarrollos y nos da la oportunidad de presentar una experiencia sólida e inmersiva. Debido a las dificultades para desarrollar este tipo de tecnología, la experiencia de sonido aún está en proceso.

El Molino, Paral.lel,  Barricades a Barcelona. La idea de esta pieza es recrear como la organización obrera plantó cara al fascismo en la ciudad de Barcelona, pretende ser un pequeño ejercicio de memoria histórica. Se recrea la Barcelona de 1898 (la apertura del Molino) hasta 1975 (la muerte del dictador) desde la perspectiva del Molino. Cogiendo como hilo conductor grabaciones de radio de la época, discursos, música de diferentes épocas y fotografías de época, se van recreando espacios sonoros que pretenden hacer un recorrido por la historia. 

PAINting the Spanish Civil War. Cada una de las artes tiene una forma única de hacernos usar nuestros sentidos para percibir el mundo. La pintura ayuda a los seres humanos a reconocer el mundo por medio de los sentidos visuales de una manera profunda y única. Este trabajo quiere invitar a la audiencia a experimentar la guerra civil española a través de varias perspectivas del pintor. Para ello, el estilo de las diferentes pinturas se transfiere utilizando inteligencia artificial a las grabaciones de video de la guerra en Barcelona. Al doblar la realidad de esa manera, se espera que el oyente perciba la realidad de la Guerra Civil española de manera más aguda.

The Voices of The Walls. Las paredes del R307, un refugio de defensa pasiva antiaérea en Barcelona, tienen una historia que contar para aquellos que la quieren escuchar. Estas paredes protegieron a civiles del bombardeo aéreo durante la Guerra Civil Española. La instalación trata sobre la narración de las paredes que reflejan la situación de estos civiles durante los bombardeos. La mezcla de "voces" se genera de manera interactiva en tiempo real basada en la posición de la mano rastreada por un dispositivo LEAP motion.

El Que Queda; Per Veure (What Remains; To Be Seen). Una composición audiovisual electrónica. Es una sonificación del daño por bombardeo en las fachadas de la plaza de Sant Felipe Neri. Un memorial a las vidas perdidas y el trauma cívico soportado. La pieza utiliza la cicatrización de la metralla de los edificios como material de composición. El componente visual es la "partitura" literal de la pieza. La pieza se resuelve a medida que rastreamos el impacto físico duradero del bombardeo en la plaza.

1938. Una presentación audiovisual, generativa y en tiempo real sobre los bombardeos en Barcelona durante 1938. Para esta pieza, decidí reflexionar sobre las experiencias de las personas que vivieron esto, o eventos similares. Cualquiera que haya experimentado un evento impactante puede reflexionar sobre los sonidos y las imágenes en este trabajo. El concepto de la fuerza interior y el carácter mental que naturalmente nos ayudan a superar situaciones como esta, como comunidad, grupo o a nivel personal son la inspiración para esta pieza. La trama de mi obra es pasar del caos y la confusión a la calma y la paz a través de un proceso de asimilación.

 

Los compositores

Sergi Benito Illa terminó los estudios de grado en Ingeniería de Sistemas Audiovisuales de la UPF. Trabaja en la compañía Indra. Colabora con el equipo de Narcís Parés en la sonorización del espacio Refugio 307 todavía en proceso de ejecución.

Marc de Juan Pulido terminó los studios de grado en Ingeniería de Sistemas Audiovisuales de la UPF. Es becario de producción en Davinci TI trabajando en equipo con metodología Scrump.

Francesc Lluís Salvadó (Tàrrega,1995) ha explorado enfoques tanto de disciplinas artísticas como tecnológicas. Después de sumergirse en el estudio de la música, terminó terminando un título profesional de música en doble especialización en violín y piano en el Conservatorio de Cervera. Hoy en día estudia violín con Tatiana Aleshinsky. En cuanto a la disciplina tecnológica, posee una licenciatura en Ingeniería de Telecomunicaciones (UPC) y actualmente está finalizando el master en Computación de Sonido y Música en el Grupo de Tecnología de la Música.

Venkatesh Shenoy Kadandale es investigador y músico de Mangalore, India. Actualmente está cursando un Ph.D. En visión por computador y audición automática con Universitat Pompeu Fabra (UPF), Barcelona. Tiene una maestría en computación de sonido y música y una licenciatura en ingeniería eléctrica. Está interesado en desarrollar herramientas para la producción de música interactiva en tiempo real con énfasis en la expresividad y la interacción con el usuario.

Martin Disley. Nacido en 1994, es investigador escocés y artista de medios. Después de graduarse de la Universidad de Edimburgo con una licenciatura en tecnología musical en 2017, llegó a Barcelona para estudiar en el programa de maestría de MTG. Desde que concluyó el programa, se trasladó a Islandia para realizar prácticas con los compositores Ben Frost y Valgeir Sigurðsson."

Joaquin Jimenez-Sauma. Artista multidisciplinar que trabaja en la encrucijada de las ciencias del sonido, visuales e informáticas. Maestría en computación de sonido y música, maestría en ciencias de la computación, primer entrenador certificado de Ableton en América Latina. Su trabajo se basa en la experimentación y combinación de diferentes técnicas y herramientas. Como actor, ha encontrado una manera de explorar otras posibilidades de la relación hombre / máquina. Crea y realiza presentaciones en galerías, teatros, festivales y escenarios alternativos. Joaquín fundó su propia escuela donde enseña producción musical, diseño de sonido y presentaciones en vivo de proyectos audiovisuales. Fundador y organizador de Ableton Mexico Usergroup, una comunidad de creadores de música que se reúnen periódicamente para compartir y aprender juntos. jjsauma.com

 

Gráfica

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