Vés enrere Clara Fernández-Vara protagonitza una conferència sobre les narratives lúdiques

Clara Fernández-Vara protagonitza una conferència sobre les narratives lúdiques

13.06.2019

 

El passat dijous 13 de juny es va celebrar la conferència Narrativas lúdicas: Historias y Juegos de Detectives a càrrec de Clara Fernández-Vara, dissenyadora de jocs, escriptora i investigadora del Game Center de la New York University (NYU). A més, és cofundadora de Fiction Control, empresa de disseny narratiu, i autora del llibre Introduction to Game Analysis, publicat per Routledge. Aquesta activitat va ser organitzada pel Departament de Comunicació i el grup de recerca MEDIUM.

 

La ponència va estar dedicada a les narratives lúdiques a partir de les històries i els jocs de detectius. Fernández-Vara va proposar fer ús del gènere policíac en l’estudi dels jocs, en tant que pot ajudar a entendre millor les formes narratives del jocs en general, així com el seu estatus com a artefactes culturals narratius. Fernández-Vara va explicar que va escollir el gènere policíac i de misteri perquè són històries que desafien al lector, com un trencaclosques  on l’autor juga amb el lector. En va diferenciar dos nivells: la història del crim, que succeeix in absentia, i la història de la investigació, que es desenvolupa a mesura que el detectiu va resolent el cas.

 

A través de diversos estudis de cas, Fernández-Vara va establir tres elements que configuren les narratives lúdiques: l’estructura narrativa, les seqüències de conducta i la narrativa espacial. L’estructura narrativa compta amb dos nivells: la història del món, que succeeix abans que comenci el joc, i la del jugador, que es desenvolupa durant el transcurs del joc. Les seqüències de conductes comprenen la recreació de comportaments i els guions d’interacció, i, finalment, la narrativa espacial, que inclou la narrativa indiciària (narració a través de la interacció amb objectes i altres elements amb valor indiciari).

 

Finalment, Fernández-Vara va assenyalar la necessitat de superar les taxonomies del videojoc i focalitzar-nos en mètodes inductius, tot i que encara hi hagi forats i excepcions que cal anar identificant. La sessió va concloure amb un petit debat i preguntes per part de les persones assistents.

Multimèdia

Categories:

ODS - Objectius de desenvolupament sostenible:

Els ODS a la UPF

Contact