Vés enrere “Lands of Fog" es presenta al CCCB en el marc del "GAMEPLAY", com a exemple de "Joc seriós" pensat per millorar la nostra societat

“Lands of Fog" es presenta al CCCB en el marc del "GAMEPLAY", com a exemple de "Joc seriós" pensat per millorar la nostra societat

Una experiència interactiva per a nens amb Trastorn de l’Espectre Autista,  dissenyada en el FuBIntLab sota la direcció de Narcís Parés. L’exposició «GAMEPLAY: Cultura del videojoc» compta amb  Óliver Pérez, docent del Departament de Comunicació com a comissari, i s’inaugura avui, 18 de desembre,  al Centre de Cultura Contemporània de Barcelona. Romandrà fins al 3 de maig del 2020.

18.12.2019

Imatge inicial

"Lands of Fog", com a exemple de “Joc seriós”, participa a l’exposició «GAMEPLAY: Cultura del videojoc» que s’inaugura avui, 18 de desembre, al Centre de Cultura Contemporània de Barcelona (CCCB), que romandrà en exhibició fins al 3 de maig del 2020.

Una experiència interactiva per a nens amb Trastorn de l’Espectre Autista,  desenvolupada en el FuBIntLab del Departament de Tecnologies de la Informació i les Comunicacions (DTIC) sota la direcció de Narcís Parés, investigador principal.

Els comissaris del GAMEPLAY són: Jérôme Nguyen, màster per l’Eberhard Karls Universität de Tübingen (Alemanya), expert en ciències de la comunicació i ludòleg;  i Óliver Pérez Latorre, Doctor en Comunicació Social per la UPF i llicenciat en Comunicació Audiovisual. Professor dels Estudis de Comunicació Audiovisual i Publicitat i Relacions Públiques de la UPF.

"Lands of Fog", una experiència interactiva, presencial i de cos sencer

El projecte consisteix en una experiència interactiva de Realitat Mixta (MR), presencial, de cos sencer, que va ser dissenyada per afavorir l’aparició de conductes d’iniciació social en nens amb trastorn de l’espectre autista mentre juguen amb nens sense trastorn. "Lands of Fog" es presenta a "GAMEPLAY" com a exemple d'un "Joc seriós" pensat per a millorar la nostra societat.

“Lands of Fog” sorgeix del projecte finançat per RecerCaixa: ”Integració dels Nens amb Autisme a la Societat mitjançant les TIC: IN-AUTIS-TIC” (2013), liderat per Narcís Parés, professor del DTIC de la UPF i investigador del Full-Body Interaction Lab (FuBIntLab), que desenvolupa la seva línia de recerca sobre el potencial de la interacció de cos sencer,  dins el grup Cognitive Media Technologies (CMTech) de la UPF.

Un espai lúdic i de reflexió sobre la cultura del videojoc

«Gameplay» fa un viatge als orígens dels videojocs, n’analitza el llenguatge i posa en valor l’impacte que han tingut tant en la cultura popular digital com en l’art i en la societat. L’exposició està pensada com un espai lúdic i de reflexió on podrem jugar i (re)descobrir la cultura del videojoc.

Des del 19 de desembre fins al 3 de maig, el públic assistent trobarà 28 punts de joc, des de les primeres màquines recreatives i jocs d’ordinador històrics fins a noves propostes immersives, «Gameplay». L’exhibició està pensada com una exposició per jugar i alhora entendre i gaudir de la cultura del videojoc amb esperit crític.

Continguts relacionats

Oliver Pérez Latorre (2019), “Cruïlles del videojoc contemporani”, 11 de desembre , CCCB.

Multimèdia

ODS - Objectius de desenvolupament sostenible:

Els ODS a la UPF

Contact

Per a més informació

Notícia publicada per:

Oficina de Comunicació