Vés enrere En el fandom no es fan diferències per gènere, raça, llengua o procedència

En el fandom no es fan diferències per gènere, raça, llengua o procedència

És una de les conclusions de l’estudi El fandom en la juventud española, dirigit per Daniel Cassany, investigador del Departament de Traducció de Ciències del Llenguatge, que ha comptat amb el suport de Centro Reina Sofia sobre Adolescència i Joventut i que s’ha presentat a Madrid, avui 27 de novembre a l’Espai Fundación Telefónica.

27.11.2019

Imatge inicial

Avui, 27 de novembre a partir de les 10.00 hores, en el decurs de la jornada "Jóvenes y ocio. Nuevos retos, nuevas respuestas”, que s’està duent a terme a l’Espai Fundación Telefónica a Madrid, participa Daniel Cassany, investigador del Departament de Traducció de Ciències del Llenguatge de la UPF, en una taula de diàleg sobre les conclusions de la recerca El fandom en la juventud española (2019), que ha dut a terme en el marc del programa d’Ajuts a la Recerca del Centro Reina Sofía sobre l’Adolescència i Joventut de Fad (2016) amb el suport de Telefónica y el Banco Santander.

L'objectiu del projecte va ser explorar etnogràficament la presència de joves espanyols en els diversos 'fandoms' mundials, és a dir, en les comunitats de fans o apassionats dels videojocs, de grups musicals, de còmics, de sèries de televisió, de literatura fantàstica, etc. “Volíem saber si en aquestes comunitats mundials hi ha joves espanyols, quines activitats hi fan, quins productes produeixen, què hi aprenen i quin interès susciten. També volíem trencar els prejudicis que sovint acompanyen aquestes pràctiques, que solen considerar-se poc edificants o sense interès cultural o d'aprenentatge”, explica Daniel Cassany, investigador principal del projecte.

Comunitats virtuals de fans com a exemple paradigmàtic d’oci juvenil

Daniel Cassany, investigador principal de l'estudi sobre les comunitats virtuals de fans, ha destacat que tot i que el fandom no és un fenomen majoritari, la joventut espanyola està present en la gran majoria de comunitats de fans de productes culturals diversos (videojocs, còmic, música, fanfic, sèries de TV, pel·lícules, etc.).

El fenomen fandom és un exemple paradigmàtic d'oci juvenil a l'actualitat, en tant que aprofita al màxim les possibilitats relacionals de les tecnologies i les aplica al gaudi individual i col·lectiu

El temps lliure d’aquests joves se centra, en gran mesura, en la canalització de les seves passions. L’informe detalla que els fans s'organitzen en comunitats sofisticades, treballen molt en equip, són molt constants i dediquen temps al manteniment de la identitat del grup: ensenyen als novells, produeixen contingut del seu àmbit, el comparteixen amb els seus col·legues. “La idea segons la qual el fan es presenta com a jove mandrós que només vol divertir-se és totalment falsa", ha manifestat Cassany. La joventut que integra el col·lectiu de fans, són, per tant, un exemple paradigmàtic d'oci juvenil a l'actualitat, en tant que aprofiten al màxim les possibilitats relacionals de les tecnologies i les apliquen al gaudi individual i col·lectiu.

Volíem trencar els prejudicis que solen acompanyar aquestes pràctiques, que solen considerar-se poc edificants o sense interès cultural o d'aprenentatge

Les activitats de fandom que s’han estudiat per al projecte han estat aquestes: 

  • el fanfic o la fanfiction: autors i lectors de relats basats en la trama els personatges o l'ambient d'obres populars, com Harry Potter, Crepuscle o Els jocs de la fam.
  • els dibuixos animats: seguidors de dibuixos animats molt diversos: The Simpsons, My Little Ponny, anime, Masha i l'ós.
  • l'scanlator: joves fans del manga o del còmic xinès i coreà, que escanegen, tradueixen i ofereixen versions amateurs dels seus còmics preferits.
  • el fandub o fansub: subtituladors i dobladors de diversos tipus d'audiovisuals (dibuixos anime, sèries de televisió, pel·lícules, etc.).
  • els videojugadors o gamers, que publiquen gameplays, traduccions de jocs, ajudes per anar superant nivells de dificultats, etc.
  • els grups de fans de música, sigui més pop (One Direction, Justin Biber) o d'altres estils (hip hop, trap, etc.), que configuren comunitats de seguidors per promoure els grups, els discos, fent traduccions, anunciant actuacions, etc.

“El resultat és una diversitat de pràctiques extraordinària, amb productes de notable qualitat, plurilingües i interculturals, molt sofisticats tecnològicament”, explica Cassany. Els joves fans són apassionats que treballen durament de manera gratuïta i altruista, per difondre les seves propostes culturals, amb una visió cooperativa i de col·laboració. “Al fandom no es fan diferències per gènere, raça, llengua o procedència... si t'agrada Star Wars o Bola de Drac... ja podem ser amics”, afegeix Cassany.

El fandom en la juventud española és una recerca que ja està finalitzada, que consta de 270 pàgines i que es pot descarregar aquí, així com també una web de divulgació amb més informació i testimonis d’alguns dels joves fans que han participat en el projecte.

Informe de referència:

Daniel Cassany (coord) (2019), El fandom en la juventud espanyola,   Madrid: Centro Reina Sofía sobre Adolescencia y Juventud, Fad, pp. 270, ISBN: 978-84-17027-17-9. http://www.adolescenciayjuventud.org/que-hacemos/ayudas-a-la-investigacion/ampliar2.php/Id_contenido/127030/idE/143/

Multimèdia

Perfils dels protagonistes:

Daniel Cassany

Categories:

ODS - Objectius de desenvolupament sostenible:

Els ODS a la UPF

Contact

Per a més informació

Notícia publicada per:

Oficina de Comunicació