Vés enrere

BAnDIT, una nova xarxa europea de formació en innovació

BAnDIT, una nova xarxa europea de formació en innovació

El projecte està liderat per Vanesa Daza, investigadora del Departament de Tecnologies de la Informació i les Comunicacions, i té com a soci principal (beneficiari) a Nokia Bell Labs, així com la Universitat Rovira i Virgili i l’empresa Caelum Labs com a socis que col·laboraran amb l’organització d’events i estades formatives.

04.04.2019

 

A mesura que s’avança en el Internet de les coses (Internet of Things, IoT), el nombre de dispositius que es connecten a Internet augmenta, molts d'ells sense control humà directe i s'estima que anirà en augment en un futur immediat. En paral·lel, una  tecnologia emergent serà clau en qualsevol desenvolupament futur del IoT: el blockchain. Inicialment dissenyat fa una dècada  com a columna vertebral de la moneda digital, les tecnologogies blockchain proporcionen una potent abstracció de la confiança digital, proporcionant els fonaments d’un sistema transparent i connectat. Aquestes són només algunes de les característiques que suggereixen que el blockchain està cridat a jugar un paper important en el desenvolupament del IoT.

BAnDiT avaluarà les debilitats i les possibles amenaces d’aquesta potent tecnologia emergent, i fomentarà la col·laboració entre la indústria i l’acadèmia

Amb una reunió de llançament que s’ha celebrat els dies 1 i 2 d’abril al campus del Poblenou de la UPF, s’inicia BAnDiT, acrònim d’Advanced Blockchain Attacks and Defense Techniques, un projecte que avaluarà les debilitats i les possibles amenaces d’aquesta potent tecnologia emergent, i fomentarà la col·laboració entre la indústria i l’acadèmia.

Una xarxa de formació en innovació dins del Programa H2020 Marie Skłodowska Curie de la Comissió Europea,  amb dues entitats beneficiàries, la UPF en l’àmbit acadèmic i Nokia Bell Labs en l’àmbit privat. La plataforma estarà coordinada per Vanesa Daza, investigadora del Departament de Tecnologies de la Informació i la Comunicació (DTIC) de la UPF, en col·laboració amb Nokia Bell Labs, on Matteo Signorini serà l’investigador principal a l’àmbit industrial. La UPF aportarà a través de la xarxa la seva experiència de coneixement i recerca en els departaments de la UPF. Hi participen en el projecte, el Departament de Tecnologies de la Informació i la Comunicació;  Ester Oliveras del Departament d’Economia i Empresa i Josep Ibáñez del Departament de Dret,  amb Nokia, que aportarà la seva experiència pràctica en tecnologia de  blockchain terminal (BCT).

El projecte té com a objectiu principal desenvolupar una plataforma avançada per provar les amenaces reals persistents contra la tecnologia de blockchain terminal (BCT) i avaluar les debilitats de les aplicacions de blockchain / així com fomentar la col·laboració entre indústria i acadèmia en una potent tecnologia emergent de gran impacte en la nostra societat.

Quatre projectes de recerca individuals

El projecte està estructurat al voltant de quatre projectes de recerca individuals, cadascun liderat per un investigador principal del projecte, envers quatre temes principals de recerca:

  • Anàlisi formal de la tecnologia de blockchain, on els conceptes de seguretat i privadesa seran analitzats en profunditat.
  • Tècniques d’atacs i defensa avançades per a aplicacions basades en blockchain, on s’aprofundirà en com es poden utilitzar aquestes tecnologies per implementar codi maliciós o per infectar altres nodes a la xarxa, amb el principal objectiu de dissenyar noves tècniques de defensa per mitigar-les.
  • Sistemes d’auditoria per a aplicacions basades en blockchain, on eines distribuïdes del que es coneix com remote attestation seran implementades per tal de proporcionar una eina d’auditoria a la blockchain.
  • Fonaments econòmics i legals, on a través de l'anàlisi econòmica i jurídica es pretèn modelar i donar sentit a l'efecte d'aquests factors externs en el disseny d'una blockchain al món real mitjançant la modelització de les restriccions externes a les quals estan sotmesos aquests sistemes.

Multimèdia

Multimedia

Multimedia