Vés enrere

Crònica de l’Indie Dev Day

Crònica de l’Indie Dev Day

16.11.2018

Tres TFGs de format videojoc del Grau en Comunicació Audiovisual, un d’ells a la incubadora
Starting Lab, van participar en la primera edició de l'Indie Dev Day. Un dels treballs,"The Pizza
Situation", va rebre un premi al millor disseny narratiu.

 

El passat 27 d’octubre es va celebrar, a l’antic Canòdrom, la primera edició de l’Indie Dev Day, esdeveniment dedicat al món del desenvolupament de jocs de producció independent. Tot i la pluja, unes 1.200 persones, segons l’organització, van assistir a aquest esdeveniment i van poder gaudir de diverses activitats, des de conferències fins a concerts, orbitant al voltant dels videojocs com a tema protagonista. Flanquejada per una àmplia exposició de màquines ‘arcade’, la terrassa exterior va acollir expositors de 37 companyies independents i projectes de videojoc.

Tres dels projectes presentats van sorgir com a Treball de Fi de Grau dels estudis de Comunicació Audiovisual de la Universitat Pompeu Fabra. En primer lloc, Be As Me, d'Andrea Perete i Aura Ruiz (actualment a la incubadora  UPF Starting Lab, que va ser patrocinadora de l’esdeveniment), una aventura en tercera persona al voltant dels records de l'Àlex, un nen de vuit anys que, després de la mort de la seva amiga Ali, decideix fer-li un tribut i reviure un viatge que els va canviar per sempre. Amb un to diferent, Anna Saumell i Clàudia Raventós presentaven Black Map, una aventura gràfica d'humor en primera persona sobre les desventures que protagonitzen dues aprenents de marineria en la seva recerca de l’anhelada Font de l’Eterna Joventut. Finalment, The Pizza Situation, un simulador crític de xarxes socials ideat per Clara Aler, Andrea López i Anna Guxens, es va endur el premi a ‘Una Història Encantadora’, atorgat a la Millor Aventura Gràfica o Novel·la Visual.

D’altra banda, durant tot el dia es van oferir diverses conferències i taules rodones al voltant de les vicissituds que comporta realitzar videojocs de producció independent en el context contemporani. Cal destacar la forta presència de col·lectius feministes: FemDevs  i la branca espanyola de Women In Games van disposar d’espais (una taula rodona i una conferència, respectivament) per reivindicar el paper de la dona i la diversitat de gènere en el món de la creació de videojocs.

La Facultat de Comunicació de la UPF també va tenir representació en la taula rodona “Indie Games, una cultura alternativa del videojoc?”, moderada pel professor Óliver Pérez, amb la participació de Tomás Grau, crític a Start Videojuegos, Anton Planells, professor del Tecnocampus UPF, Hugo M. Gris, crític a Nivel Oculto, i l’exalumna del Grau de Comunicació Audiovisual Mariona Borrull, crítica a Start Videojuegos. Al col·loqui es va discórrer al voltant de la incertesa que l’indie sigui una alternativa real i efectiva a les dinàmiques neoliberals que vertebren el videojoc mainstream actual, i el fet que els processos de producció independent no impliquen, en general, un trencament clar amb les formes de la indústria ‘triple A’ i les tendències estètiques predominants en la cultura pop. Finalment, els participants van acabar reivindicant el valor de les ‘Slow Game Jams’, les obres del web itch.io i la crítica especialitzada de caire humanista.

Així doncs, l’esdeveniment va combinar la celebració dels indie games, l’impuls i suport als treballs de joves creadors i la reflexió crítica, amb participants i públic heterogeni: joves professionals, creadors amateurs, col·laboradors de la premsa especialitzada, acadèmics, etc. La bona acollida que ha tingut aquesta primera edició de l’Indie Dev Day fa que estigui ja prevista una segona edició, l’any vinent.

Crònica de Mariona Borrull

 

 

 

Categories: