Aprender catalán en el entorno digital: Prácticas y percepciones de los estudiantes chinos de posgrado en Cataluña

  • Autors
  • Ning, Ruochen; Bach, Carme
  • Autors UPF
  • BACH, CARME;
  • Autors del llibre
  • Paredes-Otero, Guillermo; Sánchez-Gey Valenzuela, Nuria
  • Titol del llibre
  • De la filosofía digital a la sociedad del videojuego. Literatura, pensamiento y gamificación en la era de las redes sociales
  • Editorial
  • Dykinson
  • Data publicació del Llibre
  • 2021
  • Pàgines
  • 949-978
  • ISBN del libre
  • 978-84-1377-561-6
  • Citació completa
  • Ning, Ruochen; Bach, Carme. Aprender catalán en el entorno digital: Prácticas y percepciones de los estudiantes chinos de posgrado en Cataluña. Dins: Paredes-Otero, Guillermo; Sánchez-Gey Valenzuela, Nuria. De la filosofía digital a la sociedad del videojuego. Literatura, pensamiento y gamificación en la era de las redes sociales. 1 ed. Dykinson; 2021. p. 949-978.