Vés enrere

#ENGINYERIES. Descobrint l’Internet of Things a través d’Arduino

#ENGINYERIES. Descobrint l’Internet of Things a través d’Arduino

20.03.2017

Descripció

Inscriu-te al curs

El curs Introducció a l’Internet of Things (IoT) mitjançant Arduino té com a objectiu oferir als alumnes una primera aproximació pràctica al món de l’IoT. D’aquesta manera, es pretén incloure una primera part introductòria a l’IoT i alguns conceptes bàsics de programació per tal que la major part del curs es pugui centrar en la idea que els alumnes facin miniprojectes amb dispositius Arduino.

 

Destinataris: estudiants de tercer i quart d'ESO, de primer de batxillerat o bé de cicle formatiu de grau mitjà

Places: 25

Llengua: català i castellà

Dates i horari: de l1 al 4 de juliol, de 9.00 a 14.00 h

Preu: 110 €

Lloc: campus del Poblenou

Aules: pendent

 

Programa

Dia 1

1 hora

Presentació del curs

Projectes d’aplicació real d’IoT desenvolupats des de l’ETIC (UPF)

1.30 hores

Introducció a l’Internet of Things (IoT)

2.30 hores

Desenvolupament d’aplicacions IoT amb Packet Tracer

Dia 2

1.30 hores

Conceptes bàsics de programació

1 hora

Introducció a Arduino

2.30 hores

Desenvolupament de circuits electrònics amb Arduino

Dia 3

5 hores

Desenvolupament del projecte 1

Possibles activitats:

  • Alarma antirobatori
  • Integració de sensors ambientals (temperatura, humitat)
  • Comunicacions sense fils entre dispositius

Dia 4

5 hores

Desenvolupament del projecte 2

Possibles activitats:

  • Disseny d’un reproductor de música amb Arduino
  • Connexió d’actuadors i altres dispositius a Arduino
  • Connexió sense fils entre dispositius Arduino

 

Professors

Albert Bel ([email protected]), màster i doctor en Enginyeria de Telecomunicació (2008 i 2012, respectivament) per la Universitat Autònoma de Barcelona. Des del 2008 ha participat com a professor en diverses assignatures dels graus en Enginyeria de Telecomunicació a la Universitat Autònoma de Barcelona i en els graus de Xarxes de Telecomunicació, Enginyeria Telemàtica i en Informàtica a la Universitat Pompeu Fabra. Actualment, és professor lector del Departament de Tecnologies de la Informació i les Comunicacions de la UPF. L’any 2017 va rebre el primer premi del Consell Social de la Universitat Pompeu Fabra a la Qualitat en la Docència dins un grau, per la implementació de nous mètodes TIC en la docència.

Toni Adame ([email protected]) és Enginyer Superior de Telecomunicacions per la Universitat Politècnica de Catalunya (UPC, 2009). Des del 2013 és enginyer de recerca al Network Technologies and Strategies Research Group (NeTS) de la UPF, des del qual participa en diferents projectes d’investigació nacionals i europeu. La seva àrea de recerca se centra en les comunicacions sense fils d’accés múltiple, les Wireless Sensor Networks (WSN) i els mecanismes d’estalvi energètic. També és professor associat de la UPF impartint l’assignatura Xarxes, i Protocols de Qualitat de Servei als graus d’enginyeria.

Sergio Barrachina ([email protected]) és graduat en Enginyeria Telemàtica i màster en Sistemes Intel·ligents i Interactius (2015 i 2016, respectivament) per la Universitat Pompeu Fabra. Actualment forma part del grup de recerca de Wireless Networking (WN), on treballa en la seva tesi doctoral, centrada en el desenvolupament de mètodes i de tècniques d'aprenentatge autònom per millorar el rendiment de les xarxes sense fils. També professor assistent de l'assignatura Xarxes, impartida als diferents graus d'enginyeria de la UPF.

Francesc Wilhelmi ([email protected]) és graduat en Enginyeria Telemàtica i màster en Sistemes Intel·ligents i Interactius (2015 i 2016, respectivament) per la Universitat Pompeu Fabra. Actualment és estudiant de doctorat al grup Wireless Networking (WN) a la Universitat Pompeu Fabra, on també exerceix d'auxiliar a la docència en assignatures dels graus d’enginyeria.

 

Referències: Les activitats pràctiques del curs es basaran en una versió simplificada dels continguts de les referències següents:

[1] http://getting-into-arduino.blogspot.com.es/2014/06/practice-remotely-controlling-car-with.html

[2] https://github.com/jbarcelo/WSNs_lecture_notes/blob/master/document.pdf?raw=true

Quant al llenguatge de programació Scratch per Arduino, es faran servir els continguts de la pàgina web següent:

[3] http://s4a.cat/

 

Categories: