Vés enrere Pong Fest (2022-2023)

Pong Fest (2022-2023)

Imatge inicial

Pong Fest, el treball de fi de grau (TFG) de comunicació interactiva de Cesc Grau, és una aventura gràfica point-and-clik pensada per ordinador que segueix un moment històric de la cultura del videojoc: la creació del Pong. 

El joc ens posa a la pell d'Allan Alcorn, enginyer i dissenyador del videojoc Pong, durant el seu primer dia a Atari, l'empresa que el va realitzar. Pong Fest té com a objectiu trobar la inspiració que va portar l'enginyer a dissenyar l'icònic videojoc a través d'una sèrie de serendipitats. Es tracta d'una proposta interdisciplinària que tracta documentació històrica, disseny de videojocs, narrativa i guió, disseny gràfic i programació i que obre el debat sobre les qüestions de com es dissenya un videojoc.

Aquest videojoc, que parla sobre el mateix videojoc, té un gran potencial divulgatiu i pedagògic, com a contingut no formal en l'educació i per acostar la cultura dels videojocs i de la comunicació interactiva als instituts i les universitats. En aquest cas, ho fa recreant un episodi important en la història del mitjà i reflexionant, alhora, sobre el disseny dels videojocs.

Aquest projecte està en fase de prototip, amb un dels puzles ja programat i pendent d'implementar els altres tres.

EQUIP: Cesc Grau

MENTORA: Anna Guxens, dissenyadora de videojocs i investigadora del DTIC-UPF.

 


Un projecte #En Residència a l'Àrea Tallers.

  • Residents

    Cesc Grau

Mèdia: