Vés enrere

El Sónar Innovation Challenge desenvoluparà sis prototips innovadors dins el sector tecnològic

El Sónar Innovation Challenge desenvoluparà sis prototips innovadors dins el sector tecnològic

El Grup de Recerca en Tecnologia Musical coorganitza aquesta iniciativa, un espai col·laboratiu entre mentors, creatius, dissenyadors, artistes i programadors. Els diferents equips participants en el repte tindran un espai de treball en el marc del Sónar + D, del 14 al 16 de juny, dia en el qual es presentaran els resultats finals.

13.06.2017

La 24a. edició del Festival Sónar, que tindrà lloc a Barcelona del 15 al 17 de juny, inclourà per segona vegada la fase final del Sónar Innovation Challenge (SIC), una plataforma en línia i presencial a la vegada, pensada per a creadors que vulguin fer un pas més enllà cap a les tecnologies del futur més innovadores.

Es tracta d’una iniciativa coorganitzada pel Grup de Recerca en Tecnologia Musical (MTG) del Departament de Tecnologies de la Informació i les Comunicacions (DTIC) i que s'emmarca en la secció Sónar+D, un punt de trobada, de contacte, d’intercanvi d’idees i de debat, tant a escala local com internacional, de professionals de les industries creatives, tecnològiques i culturals.

SIC és un espai col·laboratiu en què creatius, dissenyadors, artistes i programadors, entre altres, treballen conjuntament amb empreses tecnològiques amb l’objectiu de produir nous prototips disruptius, que responguin realment a les necessitats concretes del sector industrial, uns treballs els resultats dels quals es presenten al Sónar+D.

Els sis reptes que hauran d’afrontar els trenta creadors seleccionats

Els sis reptes proposats enguany seran afrontats per una trententa de persones (sis equips de cinc creadors cadascun) seleccionades dins una convocatòria internacional, en funció del seu perfil, motivació i experiència. Tots ells podran treballar en estreta relació amb empresaris del sector de la tecnologia creativa, que hi intervenen com a mentors.

Els sis reptes proposats per Sónar Innovation Challenge són els següents:

  • MTG: assistent millorat intel·ligent per a DJ’s. Suggerir maneres creatives per mesclar música de manera fàcil i visualment suggerent.
  • Deezer: flux de música sensible al context domèstics. Explorar com els gestos i els senyals biològics poden crear interaccions amb la música que van més enllà de reproduir, pausar i 
  • Audio Commons: construir un instrument musical que aprofiti al màxim les col·leccions d’àudio de repositoris Creative Commons com Jamendo i Waves.
  • Inflight VR: realitat virtual a través d’experiències d’entreteniment en vol, inventant idees perquè els passatgers que ho desitgin puguin submergir-se en mons virtuals.
  • Red Bull Amaphiko: música més enllà del so: traduir la música experiències visuals i tàctils que permetin a la gent amb problemes d’oïda tocar i compondre música.
  • Teosto Futures Lab & the NEMO Project: crear una solució que mesuri i faci servir senyals biològics relatius a les emocions, per amplificar el sentit d’unió en experiències musicals compartides.

Desenvolupament de prototips a través d’una fase en línia i una altra de presencial

EL SIC 2017 s’ha dividit en dues fases: una fase en línia (que va de l'1 de maig fins al 12 de juny), en què els equips, en col·laboració amb els mentors, busquen la millor estratègia per solucionar el desafiament proposat; i una fase presencial (del 13 al 16 de juny), en què mentors i participants es trobaran a Barcelona per finalitzar els corresponents prototips de cadascun dels sis reptes proposats, per tal de ser presentats al públic al Sónar+D.

El dia 13 de juny hi ha el punt de trobada al campus del Poblenou (kick-off meeting), als espais del MTG, en què els membres dels diferents equips es coneixen en persona per primera vegada, i comencen a treballar els seus prototips.

L’organització del festival ha proveït un espai per a cada equip en l’àrea de MarketLab, al Pavelló 4 de la Fira de Monjuïc, entre els dies 14 i 16 de juny, perquè puguin fer les seves sessions de treball i desenvolupament dels prototips, que finalment es mostraran al públic a través d'una demostració, el dia 16 de juny, de 17.45 a 19.00 hores.

Participació del projecte AudioCommons en un dels panells del Sónar + D

La iniciativa AudioCommons, en què participa l’MTG, protagonitzarà el panell de Creative Commons per a les indústries creatives, que tindrà lloc el 15 de juny, a les 15.00 hores, al Sónar+D. El panell, que s’estructurarà al voltant de les preguntes presentades pel públic, comptarà amb professionals externs i amb diversos membres del consorci AudioCommons, entre els quals Frederic Font, investigador post-doctoral de l’MTG.

En aquesta trobada es debatran les diferents perspectives i exemples específics que proporcionen una visió sobre la utilització del contingut per part de les indústries creatives, la creació de rendibilitat econòmica per als creadors de contingut, i la manera d'abordar els aspectes legals específics d'aquest camp.