Atrás NELUMBO (2021-22)

NELUMBO (2021-22)

Imatge inicial

Nelumbo es un videojuego originado a partir de un trabajo de fin de grado (TFG) de Comunicación Audiovisual, en colaboración con Ingeniería en Informática. La premisa sitúa Nelumbo en un pequeño sistema solar donde, a causa de una extraña enfermedad, la gente está perdiendo su memoria. En este contexto, el protagonista debe recuperar los recuerdos de la población, al tiempo que se adentra en el corazón de Nelumbo y entiende el origen de esta enfermedad. 


Nelumbo es un videojuego 2D de plataformas y exploración que pone un gran énfasis en la narrativa, la cual se va descubriendo a medida que se avanza en la trama.


EQUIPO: Albert del Arco, Marta Freixas, Erich LerbsEduard Coll Núria Peláez.

COLABORADORES: Maria Barrassa y Pau Cabestany.

MENTOR: Juan Abadia, profesor del master en Videojuegos: Diseño, Creación y Programación (UPF -BSM) y lead programmer en Novarama.

 

Un proyecto #EnResidencia en el Área Tallers

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