Atrás EDvidence, un sistema de gestión para las nuevas demandas del cambio educativo

EDvidence, un sistema de gestión para las nuevas demandas del cambio educativo

Con el objetivo de concebir un espacio de encuentro, orientación y apoyo para aquellos profesionales del ámbito audiovisual, digital, tecnológico y educativo que trabajan en la integración de las nuevas tecnologías del aprendizaje a través de un programa organizativo y procesual novedoso. Un proyecto de la Comunidad RIS3CAT Media coordinado por EURECAT i liderado por la UPF.

20.03.2020

Imatge inicial

EDvidence  es un proyecto de la Comunidad RIS3CAT Media, coordinado por EURECAT i liderado por la UPF que cuenta con un presupuesto de 613.152,03 Euros. Su misión será fijar un nuevo modelo conceptual basado en la creación de iniciativas pedagógicas y del conocimiento. El objetivo es desarrollar un modelo adaptado a las empresas orientadas a las necesidades de los nuevos paradigmas de la enseñanza-aprendizaje. Para ello, se plantea ir más allá de los procesos de incubación y gestación de las start-ups tradicionales.

Este proyecto tiene como objetivo implementar el Modelo EDvidence dedicado a desarrollar una metodología inédita que intervenga en los procesos de innovación y organización de empresas orientadas al cambio pedagógico ya la democratización del conocimiento

Difundir el conocimiento en el sector educativo y de las industrias culturales

El Modelo EDvidence redefine métodos de creación empresarial como el Lean Start-Up, para introducir evidencias específicamente orientadas a un sector tan determinante como el educativo. "En este sentido, proponemos un concepto nuevo para referirnos a este tipo de desarrollo empresarial diferente al de las start-ups: el de Spread-Ed", proponen sus miembros.

La finalidad de este proyecto no es, sin embargo, crear nuevas empresas, sino generar un nuevo modelo procesual y organizativo en que las Spread-Eds actuarán simplemente como pilotos de validación del mismo

De acuerdo al modelo EDvidence, una Spread-Ed es una nueva empresa destinada a difundir (Spread) el conocimiento en el sector educativo y de las industrias culturales (Ed). La finalidad de este proyecto no es, sin embargo, crear nuevas empresas, sino generar un nuevo modelo procesual y organizativo donde las Spread-Eds actuarán simplemente como pilotos de validación del mismo.

Un proyecto singular con la implicación de la universidad y de diversos agentes industriales

El modelo EDvidence  pretende concebir un espacio de encuentro, orientación y apoyo para aquellos profesionales del ámbito audiovisual, digital, tecnológico y educativo que trabajan en la integración de las nuevas tecnologías del aprendizaje a través de un programa organizativo y procesual novedoso. Se quiere atender, así, a las nuevas necesidades didácticas, tanto en el ámbito de la enseñanza básica y universitaria, como en la educación no reglada, desde un sistema nuevo en la creación del tejido industrial y educativo. El proyecto destaca por su singularidad ya que incluye la investigación y el desarrollo en el ámbito citado mediante la implicación neurálgica de las Universidades.

Las Spread-Eds deben dirigir su mirada hacia la demandas del cambio educativo y por eso hay un nuevo modelo reorganizativo

"Los procesos de incubación vertical y de lanzamiento de empresas han demostrado ineficientes en el campo de la generación de conocimiento, la cultura y la educación", se afirma en la justificación del proyecto. Las Spread-Eds deben dirigir su mirada hacia la demandas del cambio educativo y por eso hay un nuevo modelo reorganizativo: la atención a la singularidad y la personalización de los contenidos, la transversalidad del conocimiento, la interdisplinarietat, el trabajo colaborativo elaborado, la internacionalización, la introducción de las tecnologías y de las metodologías de aprendizaje en entornos virtuales y la búsqueda inserta en los procesos de capacitación y aprendizaje.

Precisamente el carácter innovador dentro de los procesos organizativos del Modelo EDvidence radica en esta combinación entre un partenariado propiamente empresarial y los centros de investigación, junto con un programa formativo de tipo disruptivo y renovador. Este proyecto no pretende, por tanto, crear nuevas empresas, sino innovar en las metodologías, los procesos y la organización de los tradicionales sistemas de incubación para superarlos y rediseñarlos de caras a un sector tan específico y estratégico como es el de la educación y la adquisición del conocimiento.

La Comunidad RIS3CAT Media es una de las comunidades RIS3CAT acreditadas por la Generalitat de Cataluña a través de ACCIÓN, con el reto de transformar el conocimiento y la tecnología en valor económico y social. RIS3CAT Media está coordinada por el centro tecnológico Eureca y agrupa treinta y cinco empresas, administración, centros tecnológicos y universidades alrededor de las industrias culturales y creativas.

EDvidence, es uno de los proyectos de la Comunidad RIS3CAT Media, liderado por la Universidad Pompeu Fabra en el que participan grupos de investigación de diferentes departamentos de la UPF: Comunicación, Traducción, Tecnologías de la Información y las Comunicaciones y Humanidades, coordinados por Manel Jiménez, profesor del Departamento de Comunicación de la UPF.

Cuenta con un consorcio integrado por:

  • Península, incubadora de referencia para el apoyo de jóvenes tecnólogos que quieren poner en marcha su primer negocio de software como servicio en Barcelona;
  • Seidor2Learn, una consultora multinacional especializada en servicios y soluciones tecnológicas con el fin de acelerar la transformación digital de las empresas, especialmente las Pymes. Tiene presencia directa en 28 países y 5 continentes; 
  • Lead To Change una empresa de consultoría en innovación estratégica que tiene por misión ayudar a las empresas a desplegar modelos de innovación de emprendeduría corporativa. Tiene sede en Barcelona, Boston y Santiago de Chile, y,
  • Penguin Random House Grupo Editorial, la división en Cataluña y España de la compañía editorial internacional Penguin Random House, grupo líder en la edición y distribución de libros y también en la creación de comunidades lectoras y culturales.

 

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