Vés enrere UPF Starting Lab, la primera incubadora d’Espanya per al desenvolupament de TFG en comunicació interactiva

UPF Starting Lab, la primera incubadora d’Espanya per al desenvolupament de TFG en comunicació interactiva

Cubzzle, un videojoc per a mòbils; Mars Oddity, un còmic interactiu, i Gálibo, un webdoc, són els tres projectes sorgits de la Universitat que participaran en la primera edició de la iniciativa.

12.01.2017

 

La incubadora UPF Starting Lab és un programa impulsat per la Universitat Pompeu Fabra i coordinat pel Canòdrom - Parc de Recerca Creativa. Té el suport del Departament de Cultura, a través de l'Institut Català de les Empreses Culturals de la Generalitat de Catalunya.

L’acte de presentació de la iniciativa ha tingut lloc avui 12 de gener del 2017 a la seu del Canòdrom. Ha comptat amb la presència de Mireia Trenchs, vicerectora de Docència i Ordenació Acadèmica de la UPF; Carles Sora, impulsor i creador del projecte i professor del Departament de Comunicació de la UPF; Simon Lee, director del Canòdrom – Parc de Recerca Creativa i gerent en cap d’Incubio, i Marisol López, directora de l’àrea de Cultura Digital de l’Institut Català d’Empreses Culturals (ICEC) de la Generalitat de Catalunya.

La nova proposta té com a objectiu la incubació de Treballs Fi de Grau (TFG) en Comunicació Audiovisual de l'especialitat en Comunicació Interactiva de la UPF. En aquesta primera edició d’UPF Starting Lab 2016 participaran deu estudiants (alguns alumni i alguns estudiants actuals) de la UPF.

Per Mireia Trenchs es tracta d'un projecte que "s'imbrica a la perfecció amb el pla estratègic de la Universitat ja que posa l'èmfasi en les competències; interelaciona docència, recerca i transferència de coneixement, i fomenta la interdisciplinarietat".

Durant sis mesos, a partir de l’1 de desembre del 2016, els alumnes treballaran en els seus projectes en un espai del Canòdrom, on rebran assessorament professional, amb la voluntat que aquests passin de ser una bona idea sobre paper a ser un producte que trobi el seu encaix al mercat.

El programa afavoreix el treball multidisciplinari entre diferents estudis de la UPF, permetent el treball conjunt d'estudiants del grau en Comunicació Audiovisual, de l'Escola Superior Politècnica i de la Facultat de Ciències Econòmiques i Empresarials, i afavoreix la col·laboració entre alumni i estudiants de grau.

La incubadora UPF Starting Lab s'emmarca en un eix estratègic més global que impulsa la Universitat Pompeu Fabra i la Facultat de Comunicació pel que fa la relació i la projecció dels seus alumnes amb el món empresarial i les institucions culturals de la ciutat.

En paraules de Carles Sora: “Es tracta de dotar els joves creatius d’una plataforma d’aprenentatge i treball adequat per desenvolupar propostes molt innovadores del sector audiovisual digital”. La iniciativa, afegeix, "no només vol potenciar TFG, sinó projectes que surten d’assignatures i treballs tutoritzats per investigadors de la UPF que promouen nous formats innovadors".

El programa representa un repte important per a les universitats, el de donar suport i impuls a la relació entre el talent dels estudiants i el món professional per afavorir la seva inserció laboral.

 

Els tres projectes escollits

Els TFG en Comunicació Interactiva seleccionats per participar en la primera edició 2016 són Cubzzle, un videojoc per a mòbils; Mars Oddity, un còmic web interactiu; i el documental interactiu o webdoc, Gálibo. En aquests TFG hi han participat estudiants del grau en Comunicació Audiovisual i dels grau de l’Escola Superior Politècnica de la UPF, i són un bon exemple del treball multidisciplinari que incentiva la Universitat.

Els tres projectes de la incubadora UPF Starting Lab ja han estat reconeguts amb diversos premis, com ara un Laus Plata disseny 2016 i el 3 Head Monkey Award de la UPC, en la categoria Mobile 2016; així mateix, han estat seleccionats en mostres i pitchings professionals, com el Pitching Audiovisual universitat-indústria. 

Els TFG en comunicació interactiva són productes de creació digital culturals i artístics de formats diversos amb un component audiovisual predominant i d’innovació del mitjà interactiu. Alguns se situen en formats ben establerts com els videojocs o les apps culturals o educatives, però d'altres s'escapen d'aquests formats, com per exemple, les instal·lacions interactives o els formats narratius interactius.

Destaquen per tenir un component innovador discursiu, narratiu o experimental, genuí d’aquests estudis en Comunicació Audiovisual, que no es detecten en d’altres estudis semblants. Són projectes acabats en fase de disseny i que contemplen un prototipus funcional que permet tenir una primera idea del producte final.

Cubzzle

Un videojoc que et farà treballar el cervell. Mou els objectes i el cub mateix per guiar el personatge a través de tots els geomètrics i colorits nivells. Seràs capaç de trobar la sortida?

De Marina Díaz, Cristina Prim i Ksenia Klykova, graduades en Comunicació Audiovisual, i Guillem Galimany, graduat en Enginyeria de Sistemes Audiovisuals.

 

Mars Oddity

Un còmic web interactiu que narra les vivències de dos astronautes en un entorn hostil. Després de sis anys de la terraformació de Mart amb èxit, l'Agència Espacial Internacional (ISA) ha perdut la connexió amb la tripulació de Mart. Com a última opció d’esperança, envien a Lupe García i Yun Lao per recollir informació sobre què ha passat al planeta vermell.

D’Ana Mar López, Eric Sueiro, Pilar Villanueva, graduades en Comunicació Audiovisual, i Roser Pruaño, graduada en Enginyeria en Informàtica.

 

Gálibo

És un documental interactiu en gestació que vol explorar la vida diària i en ruta de cinc transportistes.

D'Agnès Olivé, Natàlia Morales i Raquel Pagès, graduades en Comunicació Audiovisual i Jorge Villanueva, graduat en Enginyeria en Informàtica.

 

El programa d’UPF Starting Lab

Durant els sis mesos que dura el programa els projectes seguiran una metodologia d'incubació coordinada per Canòdrom-Parc de Recerca Creativa i dissenyada en col·laboració amb l'empresa Incubio.

Es parteix de l'avaluació de l'estat del projecte duta a terme per un professional extern vinculat a l'àmbit de cada TFG, que defineix conjuntament amb els responsables del programa els objectius a desenvolupar durant els tres primers mesos d'incubació.

Per dur a terme aquests objectius els alumnes reben el suport del Canòdrom, i molt especialment d'assessors externs professionals escollits ad hoc per a cada projecte. Una vegada acabada la primera fase, es fa una revisió i avaluació dels objectius assolits, i es dissenya la segona fase que durarà tres mesos més amb la mateixa metodologia de seguiment. 

Dossier de premsa d'UPF Starting Lab

Multimèdia

ODS - Objectius de desenvolupament sostenible:

Els ODS a la UPF

Contact