Aarseth, Espen J. "Cybertext:
Perspectives on Ergodic Literature", The John Hopkins University
Press, 1997
Según el autor, este libro "explora la estética y la
dinámica textual de la literatura digital en sus diversos
géneros como la ficción hipertextual, los
vídeojuegos, la poesía y la prosa generada per ordenador
y los textos colaborativos en Internet" >más info
Berenguer, Xavier Bibliografía
Bibliografía sobre los medios digitales en general elaborada en
el marco de cursos sobre informática y comunicación
visual impartidos en la U.P.F.
Berenguer, Xavier Una década de interactivos, Temes de
Disseny, 2003
La ficción interactiva (y el documental) desde Myst a la
actualidad y más allá
Berenguer, Xavier Escribir programas interactivos, FORMATS,
UPF, 1997
Introducción al proyecto y escritura multimedia
Borràs, Laura "Teorías literarias y retos digitales",
en Borràs, Laura (editora) "Textualidades electrónicas.
Nuevos escenarios para la literatura", Editorial UOC, 2005
Panorama de las implicaciones de los medios digitales en la literatura,
a modo de introducción de un conjunto de artículos sobre
esa materia, en el marco del grupo de investigación de la UOC Hermeneia
Conklin, J. "Hypertext: An Introduction and Survey"", IEEE
Computer v. 20, n.9, 1987
Artículo clásico sobre el hipertexto >versión
en catalán
Crawford, Chris "The Art of Interactive Design", No Starch
Press, San Francisco, 2003
Reflexiones e intuiciones sobre el proceso de diseño de
interactivos y, en particular, de interactivos narrativos
Handler Miller, Carolyn "Digital Storytelling. A creator's guide to
interactive entertainment", Focal Press, Elsevier, Oxford, 2004
Aproximación a la narrativa interactiva en sentido amplio
(educativos, videojuegos, TV interactiva, Internet, DVDs, entornos
inmersivos...) desde una perspectiva profesional y productiva (no
académica)
Herrera, Raquel "Tempus Fugit. El relato interactivo",
Fundació Espais d'Art Contemporani, Girona, 2003
Introducción a la narrativa interactiva en sentido amplio
-ficción y no ficción
Hilf, William H. Beginning, Middle, and End - Not necessarily in
that order, 1996
Pese a suantigüedad, una lúcida aproximación
a la narrativa interactiva
Landow, George P. ed. "Teoria del Hipertexto", Ediciones
Paidós Ibérica, 1997
Libro clásico sobre la hipertextualidad a cargo de uno de los
principales escritores que la ha analizado
Laurel, Brenda "Computers as Theatre", Addison-Wesley, 1993
El interactor de un entorno inmersivo es como un actor el cual, junto a
otros actores, actua, explora y experimenta con las apariencias y los
comportamientos. El teatro como metáfora de la realidad virtual
Meadows, Mark S. "Pause & Effect: The Art of Interactive
Narrative", New Riders, Indianapolis, 2003
La confluencia entre narrativa, artes visuales e interactividad a cargo
de un autor que, además, es diseñador de interactivos.
Una aproximación muy personal al tema acompañada de
ilustraciones y entrevistas
Montfort, Nick "Twisty Little Passages. An approach to interactive
fiction", The MIT Press, Cambridge, 2003
La ficción interactiva desde la perspectiva de los juegos
textuales de aventura, analizada en el contexto literario y narrativo
Montfort, Nick Toward a Theory of Interactive Fiction, 2002
Aproximación a una teoría de la ficción
interactiva, entendida a partir de los juegos
Murray, Janet H. "Hamlet en la holocubierta: el futuro de la
narrativa en el ciberespacio", Paidós, Barcelona, 1999
Notable y ampliamente citada aportación al análisis de la
narrativa interactiva y sus posibilidades
Pajares Tosca, Susana Las posibilidades de la narrativa hipertextual,
Espéculo n. 6, 1997
Introducción al tema a cargo de una activa representante del
estudio del hipertexto desde la perspectiva literaria
Raine Koskimaa Digital Literature - From Text to Hypertext and
Beyond, 2000
Tesis doctoral que contiene la lectura crítica de diversas
ficciones hipertextuales célebres. Un buen estado del arte
Rieser, Martin & Zapp, Andrea, ed. "New Screen Media:
Cinema/Art/Narrative", British Film Institute - ZKM, 2002
Recopilación de artículos sobre las nuevas formas
narrativas digitales desde la perspectiva del cine y del arte. Incluye
un DVD-ROM con muestras y análisis de diversas obras
Rodríguez Ruiz, Jaime A. Teoría, práctica y enseñanza
del hipertexto de ficción: El relato digital
Documentado trabajo sobre la hiperficción desde la óptica
literaria. Contiene una nutrida Guía bibliográfica aunque no parece
actualizada
Ryan, Marie-Laure (ed.) "Narrative across Media. The Languages of
Storytelling", University of Nebraska Press, Lincoln, 2004
Colección de reflexiones sobre la narrativa y sobre cómo
se ve afectada en función del medio que la soporta: cara a cara,
imagen fija, animación, música y digital
Sánchez-Mesa, Domingo (ed.) "Literatura y cibercultura",
Arco/Libros, S.L., 2004
Colección de artículos sobre cómo afecta la
informática y la digitalización a la literatura y las
humanidades
Shaw, Peter & Weibel, Peter Future
Cinema: The Cinematic Imagery after Film, 2002
Presentación de la exposición 'Future Cinema' del ZKM de
Karlsruhe. Contiene una serie de reflexiones sobre los nuevos modos de
expresión y las nuevas técnicas cinemáticas
Wardrip-Fruin, Noah & Harrigan, Pat (ed.) "First Person. New
Media as Story, Performance and Game", The MIT Press, Cambridge,
2004
Colección de artículos por destacados teóricos y
productores con el objetivo de analizar los videojuegos desde la
perspectiva del drama, la narrativa y la simulación. Se
complementa con un web de discusiones
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