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20/02/08

El Campus de la Comunicación de la UPF acogerá su primer congreso internacional, el RAVE-08

Los días 27 y 28 de febrero en el edificio Fábrica de las nuevas instalaciones del Campus de la Comunicación, acogerá su primer congreso internacional, el RAVE-08 (Real Action Virtual Environment). El congreso, el primero de una serie de encuentros que tendrán lugar entorno a cómo y en qué condiciones se da la interacción real con entornos virtuales, ha estado co-organizado por Paul Verschure, director del Instituto Universitario del Audiovisual (IUA) e investigador ICREA del grupo de Investigación en Sistemas Sintéticos Perceptivos, Emotivos y Cognitivos (SPECS) del Departamento de Tecnologías de la Información y las Comunicaciones (DTIC) de la UPF.

Se ha comprobado que las personas reaccionan de una manera determinada y real ante una estimulación sensorial generada y virtual. Es lo que se conoce como "fenómeno rave". Un centenar de expertos del más alto nivel científico en este ámbito presentarán, en el congreso internacional RAVE-08 (Real Action Virtual Environment), los resultados de los estudios realizados acerca de las nociones de realidad e individuo, de la existencia de realidades paralelas simultáneas y de las formas de compartir en comunidad estos nuevos espacios virtuales. Se busca adquirir la capacidad de objetivar, cuantificar y comprender científicamente este fenómeno para saber de qué manera y por qué sucede para tener la posibilidad de intervenir introduciendo mejoras en el proceso.

De los avances en esta rama del conocimiento dependen sus posibles aplicaciones, hasta el momento incipientes, y que conciernen a la psicoterapia; la rehabilitación; las tecnologías alrededor de la calidad de vida; la ergonomía; el entrenamiento dirigido a objetivos; el estudio de las comunicaciones, los entornos urbanos y sociales bajo este nuevo paradigma y nuevas posibilidades aún insospechadas.

La investigación que se está llevando a cabo dentro de la realidad virtual aplicada al mundo real tiene diversas ramificaciones y abarca desde las neurociencias, la ingeniería de la computación, la realidad virtual aplicada, la filosofía finas a la industria del entretenimiento.

Evaluación del proyecto PRESENCCIA

Por otra parte, coincidiendo con la celebración del RAVE-08, del 25 al 28 de febrero y también en el Campus de la Comunicación se reunirán los investigadores principales y sus correspondientes colaboradores de cuatro de los proyectos integrados en la iniciativa Presence del sexto programa Marco de la UE relacionados con el ámbito de la realidad virtual y dentro de las llamadas Tecnologías Futuras Emergentes, los proyectos: IMMERSENCE; PASION; IPCITY y PRESENCCIA. Los participantes evaluarán los resultados conseguidos hasta la fecha en cada uno de estos proyectos. Paul Verschure y Ulisses Bernardet, investigadores del grupo de investigación SPECS, participan en el proyecto PRESENCCIA.