Universitat Pompeu Fabra
e-notícies recerca
 
imprimir | subscripció | contacte""
Portada
Arxiu
Video
Directori d'experts
Tesis doctorals
Enllaços
""  Cercar
e-Noticies
 
 
""
""
 

22/12/04

Un curt del màster en Animació guanya el premi Animadrid 2004

El treball de fi del curs 2002-2003 del màster en Animació d'Axel Bunge, titulat "Las posibilidades de la abstracción", ha estat mereixedor del premi al millor curtmetratge espanyol de l'any del festival Animadrid 2004. Aquest mateix treball també va guanyar el primer premi en la VII Mostra de Curtmetratges de Sagunt 2004. Amb aquest ja són quinze els guardons rebuts per diversos treballs generats en el màster en Animació , impartit per l'Institut Universitari de l'Audiovisual (IUA) de la Universitat Pompeu Fabra i l'Institut d'Educació Continua (IDEC).

La cinquena edició del festival Animadrid va estar organitzada per l'Ajuntament de Pozuelo de Alarcón i la Consejería de Cultura y Deportes de la Comunitat de Madrid. La secció oficial competitiva internacional de curtmetratges del certamen va comptar entre els membres del jurat amb professionals de reconegut prestigi com, per exemple, Ruth Lingford, realitzadora de curts per a Channel 4 i professora de la Royal College of Art de Londres. Per la seva banda, la XVII Mostra de Curtmetratges de Sagunt, va aplegar 64 curtmetratges i una audiència que va superar els 1700 espectadors.

Altres projectes de fi d'estudis del màster en Animació han acaparat recentment diversos premis i distincions. Aquest ha estat el cas del curtmetratge "La caja del corazón", de Javi Verdugo i Hsin-Mei Hsia, el qual va obtenir el primer premi del Festival Internacional La Boca del Lobo (Madrid, 2004), sent tanmateix distingit amb un tercer premi al concurs "Creació Digital 4C", a Taiwan. Igualment, "Too much ego", de Carlos Gutiérrez i Mauricio Sánchez, va ser guardonat amb el primer premi Infografia Espanya d'Art Futura 2004.

L'objectiu principal del màster en Animació és estudiar, i portar a la pràctica, les possibilitats que ofereixen als creadors les eines i els sistemes d'animació per ordinador, i quines metodologies han d'utilitzar per arribar a aquesta fusió singular d'art i tecnologia que és el cinema d'animació.