| Branca |
Enginyeria i Arquitectura | |
|---|---|---|
| Durada | Quatre cursos acadèmics | |
| Crèdits ECTS | 240 Assignatures bàsiques, 60; assignatures obligatòries, 100; assignatures optatives, 60 (inclosos fins a 20 crèdits de pràcticum professional en empreses) (inclosos fins a 20 crèdits de mobilitat internacional); treball de fi de grau, 20 |
|
| Idiomes | Català, castellà i anglès (depenent de l'assignatura). La introducció de l'anglès com a llengua docent i d'ús a classe serà progressiva, a més d'una assignatura específica dedicada a l'estudi de l'anglès tècnic | |
| Horaris | Primer curs, matí; segon curs, tarda; i tercer i quart curs, matí i tarda | |
| Places | 75 | |
| Preu del primer curs | 1.425 € | |
| Organització | Escola Superior Politècnica |
Pla d'estudis
Estructura de les matèries: trimestral/semestral, amb avaluació final en acabar el trimestre/semestre
Durada: quatre anys acadèmics
Càrrega lectiva: 240 crèdits ECTS
- Matèries bàsiques: 60 crèdits
- Matèries obligatòries: 100 crèdits
- Matèries optatives: 60 crèdits
- (inclosos fins a 20 crèdits de pràcticum professional en empreses)
- (inclosos fins a 20 crèdits de mobilitat internacional)
- Treball de fi de grau: 20 crèdits
Blocs d'optativitat
- Programació
- Interactivitat
- Informàtica Gràfica
- Sistemes Intel·ligents
- Gestió d'Empresa i Innovació
- Xarxes i Serveis Telemàtics
- Processament del Senyal i Sistemes Audiovisuals
|
Crèdits |
1r. curs |
2n. curs |
3r. curs |
4t. curs |
Total |
| Assignatures bàsiques (B) |
44 |
16 |
|
|
60 |
| Assignatures obligatòries (O) |
16 |
44 |
32 |
8 |
100 |
| Assignatures optatives (Op) |
28 |
32 |
60 |
||
| Pràctiques (optatives) |
(20) |
||||
| Treball de fi de grau |
20 |
20 |
|||
| Total |
60 |
60 |
60 |
60 |
240 |
Primer curs
| Trimestre |
Assignatures bàsiques |
Matèria |
Tipus |
Crèdits ECTS |
Breu descripció del contingut |
|
1 |
Introducció a les TIC |
Empresa |
B |
6 |
Sector i mercat de les tecnologies de la informació i les comunicacions. Aspectes de la professió i exercici. Evolució i tendències dins del sector TIC. Aspectes generals de funcionament de la Universitat i de l'Escola. Característiques de les titulacions impartides. Estratègies d'estudi i consulta d'informació. |
|
1,2 |
Càlcul i Mètodes Numèrics |
Matemàtiques |
B |
8 |
Càlcul de funcions reals en una o més variables. Nombres naturals, enters, racionals i reals. Successions i sèries. Convergència i càlcul de límits. Funcions reals d'una i diverses variables, continuïtat, derivació i fórmula de Taylor. Càlcul de màxims i mínims. Extrems condicionats. Representació gràfica de funcions. Integració. Integrals indefinides. algorismes i mètodes numèrics. Interpolació, diferenciació i integració numèrica. Resolució numèrica de sistemes lineals. Càlcul de valors i vectors propis. |
|
1,2 |
Àlgebra Lineal i Matemàtica Discreta |
Matemàtiques |
B |
8 |
Matrius, vectors i operacions. Resolució de sistemes d'equacions. Espais vectorials. Independència lineal, bases, canvis de base. Transformacions lineals. Determinant. Espais vectorials euclidis. Ortogonalització. Matrius simètriques i ortogonals. Teoria de Grafs i programació lineal. Funcions reals d'una i diverses variables, continuïtat, derivació i fórmula de Taylor. Càlcul de màxims i mínims. Extrems condicionats. Representació gràfica de funcions. Integració. Integrals indefinides. algorismes i mètodes numèrics. Interpolació, diferenciació i integració numèrica. Resolució numèrica de sistemes lineals. Càlcul de valors i vectors propis. |
|
2,3 |
Ones i Electromagnetisme |
Física |
B |
8 |
Oscil·lacions. Ones. Polsos i equació d'ones. Ones harmòniques. Reflexió, refracció i difracció. Principi de superposició. Interferències. Ones estacionàries. Electromagnetisme. Camp elèctric i potencial. Llei de Gauss. Camp magnètic. Llei de Biot i Savart. Llei d'Ampère. Llei d'inducció de Faraday. Llei de Lenz. Llei de Maxwell. Circuits elèctrics. Conductors i dielèctrics. Condensadors. Conceptes bàsics de la teoria de circuits. Lleis de Kirchoff. Bobines i inductància. Circuits de corrent altern. Oscil·ladors. |
|
2,3 |
Fonaments de la Programació |
Informàtica |
B |
8 |
Sintaxi i semàntica de llenguatges. Llenguatges imperatius. Disseny i anàlisi d'algorismes. Pràctiques i desenvolupament de programes. Proves funcionals. Tipus abstractes de dades. Estructures de dades i algorismes de manipulació. Fitxers. |
|
2,3 |
Lògica Digital i Computadors |
Informàtica |
B |
6 |
Nivells de descripció. Unitats funcionals. Nivells de transferència de registres. Interpretació d'instruccions. Microprogramació. Conceptes de entrada-sortida. Principis de sistemes operatius. |
| Trimestre |
Assignatures obligatòries |
Tipus |
Crèdits ECTS |
Breu descripció del contingut |
|
1 |
Xarxes i Serveis |
O |
4 |
Estructura física i lògica d'Internet. Tipus i característiques del trànsit de dades a Internet. Commutació de paquets. Descripció de les funcions i dels mecanismes utilitzats en els diferents nivells. Arquitectura de protocols TCP/IP. |
|
1 |
Enginyeria d'Interacció |
O |
4 |
Exemples de sistemes interactius i concepte de la interacció persona-màquina. Concepció i avaluació de sistemes interactius: metodologies centrades en el context i l'ús. Dimensions de variabilitat dels sistemes interactius: dispositius, elements visuals, sensorials, etc. |
|
3 |
Bases de Dades |
O |
4 |
Bases de dades. Els seus models i els seus sistemes de gestió. Sistemes d'informació. Estructures de dades amb models relacionals i transaccionals. Classificació, emmagatzematge i organització de la informació. |
|
3 |
Llenguatges Audiovisuals i Narrativa Interactiva |
O |
4 |
Característiques específiques dels discursos narratius. Nivells de configuració de les narracions. Dels nivells dels valors i les estructures narratives als nivells de la manifestació en llenguatges i mitjans audiovisuals i interactius. Instàncies de les narracions: l'enunciat i l'enunciació/la història i el discurs. Els gèneres narratius: estructures i funcions específiques de cadascun. |
Segon curs
| Trimestre |
Assignatures bàsiques |
Matèria |
Tipus |
Crèdits ECTS |
Breu descripció del contingut |
|
1,2 |
Probabilitat i Processos Estocàstics |
Matemàtiques |
B |
8 |
Càlcul de probabilitats. Variables aleatòries discretes i contínues. Funcions de densitat i distribució de probabilitat. Successions de variables aleatòries. Processos estocàstics. Cadenes de Markov. Aplicacions a enginyeria. |
|
1,2 |
Senyals i Sistemes |
Matemàtiques |
B |
8 |
Nombres complexos. Anàlisi de Fourier. Transformades de Fourier discreta i contínua. Algoritme de la transformada ràpida de Fourier. Mostreig de senyals analògics. Sistemes lineals. Filtratge de senyals. Anàlisi i modelat del soroll. |
| Trimestre |
Assignatures obligatòries |
Tipus |
Crèdits ECTS |
Breu descripció del contingut |
|
1 |
Programació Orientada a Objectes |
O |
4 |
Programació estructurada, seqüencial i orientada a objectes. Llenguatges de codificació. Organització modular de la codificació. |
|
1 |
Estructures de Dades i Algorismes |
O |
4 |
Recursivitat. Anàlisi d'algorismes, recerca i classificació. Disseny descendent. Tipus abstractes de dades. Arbres, piles i cues. |
|
1,2 |
Arquitectura de Computadors |
O |
8 |
Arquitectures paral·leles. Unitats funcionals. Memòria, processador, perifèrics, esquema de funcionament. Llenguatges màquina i d'assemblador. |
|
2 |
Sistemes Operatius |
O |
4 |
Organització, estructura i característiques dels sistemes operatius. Gestió i administració dels processos i de la memòria. Gestió d'entrada i sortida. Sistemes de fitxers. |
|
2,3 |
Enginyeria del Programari |
O |
8 |
Cicle de vida del programari. Modelat visual. UML. Anàlisi i disseny orientat a objectes. Patrons. |
|
3 |
Tecnologies de la Informació |
O |
4 |
Mètodes de recerca. Processament de text. Indexació de la informació. Cercadors. |
|
3 |
Infografia |
O |
4 |
Introducció als gràfics per ordinador. algorismes i eines fonamentals. |
|
3 |
Protocols i Aplicacions Distribuïdes |
O |
4 |
Sistemes distribuïts. Protocols d'aplicació a Internet: correu, ftp, http. Protocols per a comunicacions multimèdia. Seguretat. |
|
3 |
Lògica Computacional |
O |
4 |
Aspectes deductius i algorítmics tant de la lògica clàssica (proposicional i de predicats) com de lògiques no clàssiques. Ús de la lògica per especificar, verificar i raonar sobre programes d'ordinador. Ús de la lògica per representar problemes computacionals i com aquestes representacions poden ser executades en un ordinador. |
Tercer curs
| Trimestre |
Assignatures obligatòries |
Tipus |
Crèdits ECTS |
Breu descripció del contingut |
|
1 |
Comunicació en Anglès Tècnic |
O |
4 |
Comunicació oral i escrita en anglès tècnic. Redacció de documents en anglès. Presentació oral i argumentació en anglès. |
|
1 |
Sistemes Formals |
O |
4 |
Autòmats d'estats finits, propietats de les expressions i llenguatges regulars, així com tècniques per determinar si un llenguatge és regular o no. Llenguatges lliures de context i la seva relació amb els autòmats amb pila, gramàtiques lliures de context, arbres sintàctics, derivacions i ambigüitat. Màquina de Turing i la relació amb la noció d'algoritme o programa. Nocions de complexitat computacional. |
|
1 |
Arquitectura de Xarxes |
O |
4 |
Comunicació digital. Tipus de xarxes. Transmissió de dades. Enllaç de dades. Xarxes d'àrea local: topologies, característiques. Xarxes sense fil. |
|
1 |
Desenvolupament d'Aplicacions Distribuïdes |
O |
4 |
Models d'aplicacions distribuïdes: client/servidor, p2p, grid. Aplicacions web distribuïdes. Interacció amb bases de dades. Desenvolupament d'aplicacions: serveis web, RMI i CORBA. |
|
2 |
Disseny de Bases de Dades |
O |
4 |
Model relacional. Llenguatge SQL. Disseny conceptual. Teoria de la normalització. Disseny de la persistència. Concurrència. Transaccions. Optimització d'estructura i de consultes. |
|
2 |
Processadors de Llenguatge |
O |
4 |
Gramàtiques regulars i lliures de context. Ambigüitat. Anàlisi sintàctica. Temes avançats d'autòmats d'estats finits. Compilació de programes. |
|
2 |
Computació Intel·ligent i Llenguatge Natural |
O |
4 |
Fonaments de comunicació formal. Models de comunicació entre agents intel·ligents, i entre un agent intel·ligent i un usuari humà. Avaluació de la complexitat. Tècniques de recerca, planificació i raonament en escenaris de comunicació. Anàlisi de la generació del llenguatge natural i la seva implementació. |
|
2 |
Organització d'Empreses de TIC |
O |
4 |
Economia, gestió i organització d'empreses del sector TIC. Relació entre l'empresa i el seu entorn econòmic. Organitzacions i mercats. Decisions i estratègia empresarials. |
Quart curs
| Trimestre |
Assignatures obligatòries |
Tipus |
Crèdits ECTS |
Breu descripció del contingut |
|
1 |
Gestió Tècnica de Projectes |
O |
4 |
Gestió de Projectes. Definició, disseny i optimització de projectes. Representació gràfica. Pressupost. Valoració de projectes. |
|
1 |
Economia del Coneixement |
O |
4 |
Creixement econòmic i TIC. Impacte de la globalització. Aspectes de consolidació de l'economia del coneixement. Innovació i ús d'Internet en la nova economia. Polítiques de creixement econòmic i social i desenvolupament. |
Optatives (a cursar entre tercer i quart)
|
|
||||
|
Assignatures optatives |
Crèdits ECTS |
Breu descripció del contingut |
||
|
Enginyeria de Programari per a Aplicacions Web |
4 |
Disseny de persistència. Patrons de programari per a aplicacions web. |
||
|
Projectes Basats en Programari Lliure |
4 |
Models de desenvolupament i comercialització de programari. Model de programari lliure. Migració de programari. Creació i maneig de comunitats. Participació i modificació de projectes de programari lliure. |
||
|
Administració de Sistemes Operatius |
4 |
Tasques de l'administrador. Arrencada i aturada. Gestió de comptes d'usuari. Gestió de recursos. Seguretat del sistema. Automatització de tasques. Sistemes de fitxers. Gestió avançada de disc. Gestió de la impressió. |
||
|
Disseny de Compiladors |
4 |
Tècniques actuals per al desenvolupament de compiladors. Anàlisi lèxica i sintàctica. Traducció dirigida per la sintaxi. Tipus i generació de codi. Compilació de subprogrames. |
||
|
Disseny de Llenguatges de Programació |
4 |
Conceptes de programació imperativa, lògica, funcional i concurrent. Implementació de llenguatges de programació, semàntica estàtica i dinàmica de programes, màquines abstractes, sistemes d'inferència de tipus. |
||
|
Anàlisi i Disseny d'algorismes |
4 |
Tècniques de disseny i anàlisi d'algorismes. Cotes superiors i inferiors, recurrències, prune-and-search, programació dinàmica, branch-and-bound, graph traversal, algorismes randomitzats. Completitud NP. |
||
|
Sistemes Crítics i la seva Verificació |
4 |
Modelat formal de sistemes crítics. Tècniques de verificació formal automàtica, model checking. Tècniques de reducció de l'espai d'estats. Validació de sistemes reactius. |
||
|
Programació Concurrent |
4 |
Disseny, desenvolupament i validació de programes concurrents. Especificació, anàlisi i implementació de programes concurrents. Programació síncrona i asíncrona. |
||
|
|
||||
|
Assignatures optatives |
Crèdits ECTS |
Breu descripció del contingut | ||
|
Sistemes Interactius |
4 |
Tipus d'interacció: cos, ment, social. Computació física. Sistemes de sensors per a interacció. Computació ubiqua, persuasiva, contextual i geolocalitzada. Interacció en la vida quotidiana. |
||
|
Interacció Persona-Màquina |
4 |
Temes fonamentals de la interacció persona-màquina. Concepció i avaluació de sistemes interactius. Psicologia de la interacció humana; aspectes contextuals i cooperatius. Aspectes visuals, hàptics i auditius. Accessibilitat i universalitat. Eines. |
||
|
Sistemes Multimèdia |
4 |
Dades i tipus multimèdia. Percepció humana dels diferents mitjans. Estàndards d'integració multimèdia. Tipus de sistemes i mitjans. Eines. |
||
|
Narrativa i Representació |
4 |
Els gèneres narratius: estructures i funcions específiques de cadascun. Configuració dels gèneres narratius d'acord amb les característiques de l'enunciat i de l'enunciació. Anàlisi de gèneres: èpic, dramàtic, còmic, intriga i suspens, persuasiu, etc. Dinàmiques d'autoria de les narracions. La construcció d'autor i la construcció interactiva. Introducció als processos de creació del guió en els diferents tipus de narracions audiovisuals i interactives. |
||
|
|
||||
|
Assignatures optatives |
Crèdits ECTS |
Breu descripció del contingut | ||
|
Imatge Sintètica |
4 |
Traçat de llamps. Ombres, reflexos, transparència, refracció. Modelat de superfícies. Superfície de Bezier. Funcions implícites. Blobs, superquàdriques. Models complexos. Fractals. Constructive Solid Geometry. Representació. Generació de textures supermostreig, antialiàsing, interpolació, mapatge MIP. Representacions no realistes. Sistemes de partícules, fenòmens naturals. |
||
|
Jocs Electrònics |
4 |
Introducció als mètodes i algorismes fonamentals per a programació de jocs. Programació gràfica en temps real. Intel·ligència artificial en els jocs. Arquitectura de programari. Control d'entrades, models de cambra, llenguatge script, gestió d'esdeveniments i implementació de regles de joc. |
||
|
Geometria Computacional |
4 |
Geometria afí i mètrica. Transformacions geomètriques 2D i 3D; representació de la perspectiva. Elements de corbes i superfícies. Recerques en arbres. Diagrames de Voronoi. Triangulacions de Delaunay. Estructures de dades geomètriques. BSP. Quadtrees. |
||
|
|
||||
|
Assignatures optatives |
Crèdits ECTS |
Breu descripció del contingut | ||
|
Aprenentatge Automàtic i Mineria de Dades |
4 |
Teoria i pràctica de mètodes d'aprenentatge supervisat, com per exemple arbres de decisió, support vector machines, naive Bayes i ensemble methods. Teoria i pràctica de mètodes d'aprenentatge no supervisats com ara K-means, expectation maximization, PCA, ICA. Teoria de l'aprenentatge (learning theory). |
||
|
Aplicacions Intel·ligents per a la Web |
4 |
Representació del contingut en la web. Mineria de dades i textos en la web. Resum automàtic multilingüe de la informació textual en la web. Recerca intel·ligent de la informació en la web. |
||
|
Robòtica |
4 |
Evolució històrica, aplicacions i tendències. Components: actuació, manipulació, locomoció. Processament i control. Cinemàtica i dinàmica. Models de computació robòtica; robots i humans. |
||
|
Computació Evolutiva |
4 |
algorismes genètics. Estratègies evolutives. Programació genètica. Control de paràmetres en algorismes evolutius. Aprenentatge de classificadors. Formes especials d'evolució. Maneig de restriccions. |
||
|
Satisfacció de Restriccions |
4 |
Propagació de restriccions, satisfacció de restriccions, optimització de restriccions, soft constraints, programació amb restriccions. |
||
|
|
||||
|
Assignatures optatives |
Crèdits ECTS |
Breu descripció del contingut | ||
|
Finances en Projectes Tecnològics |
4 |
Aspectes financers en projectes TIC. Indicadors de viabilitat tecnoeconòmica. Rendiment i retorn. Anàlisi de costos en projectes. |
||
|
Marc Regulatori del Sector TIC |
4 |
Normatives autonòmiques, estatals i comunitàries en matèria de serveis de telecomunicació. Polítiques per a la societat de la informació. Incentivació i ús de les TIC en sectors. Aspectes jurídics de les tecnologies de la informació. |
||
|
Gestió de la Innovació |
4 |
Impacte de les tecnologies en els processos productius d'empresa. Adopció de noves tecnologies en sectors tradicionals. Gestió i seguiment de canvis tecnològics en organitzacions. |
||
|
Polítiques Públiques en TIC |
4 |
Les TIC de l'administració pública. Polítiques actives sectorials. Impuls de polítiques públiques. Implicacions de les polítiques. Competència i competitivitat. |
||
|
Emprenedoria i Creació d'Empreses |
4 |
Aspectes d'innovació i elaboració de plans d'empresa. Estudi de mercat i de viabilitat tecnoeconòmica. Obtenció de finançament. Característiques pròpies dels emprenedors. |
||
|
Direcció Financera |
4 |
Finançament de projectes i viabilitat financera en el sector TIC. Estructura financera d'empreses tecnològiques. Valoració d'actius. Palanquejament financer en les TIC. |
||
Bloc de formació: Xarxes i Serveis |
||||
|
Transmissió de Dades i Codificació |
8 |
Teoria de la informació. Probabilitats d'error. Conversió bits/senyals. Elements d'un sistema de comunicacions. Models de canal. Modulacions analògiques i digitals. Codificació de canal i de font. Disseny de filtres frontals, equalitzadores. Quantificació i mostreig. Polsos de Nyquist. Teorema de la capacitat de Shannon. |
||
|
Protocols de Xarxes i Serveis |
8 |
Arquitectura de protocols TCP/IP. Nivell d'enllaç: protocols d'accés al mitjà, mecanismes de detecció i control d'errors. Nivell de xarxa. Protocols d'acarrerament. Nivell de transport. Nivell d'aplicació. |
||
|
Protocols de Gestió de Xarxa |
4 |
Introducció als protocols utilitzats en la monitorització i la configuració de les xarxes de telecomunicació. |
||
| Medis de Transmissió i Circuits Electrònics |
4 |
Propagació de senyals en diferents mitjans de transmissió. Efectes degradants del senyal: amples de banda, soroll, atenuació, dispersió/distorsió. Càlcul de paràmetres característics i ús de mesures logarítmiques. Anàlisi de circuits electrònics de sistemes emissors i receptors (amplificadors operacionals i les seves aplicacions: conversors D/A i A/D, circuits de control de guany, rectificadors d'ona, etc.). | ||
|
Principis de Telecomunicació |
4 |
Propietats bàsiques dels senyals. Conceptes d'energia i potència. Principis d'electrònica de potència. Optimització de consum energètic en sistemes de telecomunicació. Estructura i funcions d'un sistema de comunicacions (emissor, canal i receptor). Mecanismes de multiplexació de canal. |
||
|
Sistemes de Comunicació |
4 |
Models de propagació i transmissió d'ones electromagnètiques i acústiques. Sistemes receptors i emissors. Caracterització del soroll en sistemes de telecomunicació. |
||
| Comunicacions de Banda Ampla |
4 |
Xarxes de comunicacions òptiques. Tecnologies de fibres òptiques i detectors òptics. Sistemes DWDM. Components i topologies de xarxes òptiques. Família de protocols de nivell d'enllaç per a xarxes òptiques: SDH, adaptació d'Ethernet, MPLS. Disseny i gestió d'enllaços i xarxes de banda ampla. |
||
| Enginyeria de Tràfic |
4 |
Anàlisi del tràfic a Internet: propietats, comportament i dinàmiques. Processos Markovians i principi de modelat i simulació basats en la teoria de cues. Models d'enllaç tant a nivell de fluxos (rígids i elàstics) com de paquet. Anàlisi de prestacions de |
||
| Laboratori de Xarxes i Serveis |
4 |
Intrumentació i equips de mesura per a xarxes i enllaços de comunicacions. Dispositius de seguretat, tallafocs. Configuració de xarxes d'accés i de transport. Sistemes de gestió. Configuració de xarxes d'accés sense fil. Disseny i implantació de xarxes. | ||
|
Comunicacions Mòbils |
4 |
Xarxes cel·lulars, planificació, arquitectura, protocols i serveis. Mobilitat en xarxes IP. Viabilitat tècnica i desplegament de xarxes d'accés sense fil. Sistemes de segona i tercera generació mòbil. Arquitectures de dades mòbils. |
||
|
Protocols de Transmissió Multimèdia |
4 |
Protocols de transport. Sistemes de distribució de continguts. Sistemes i protocols de qualitat de servei en xarxes de paquets. Sistemes i protocols distribuïts entre parells. | ||
| Arquitectura i Senyalització |
4 |
Arquitectures de control i senyalització en xarxes de telecomunicació. Sistema de senyalització 7 i sistemes basats en SIP. Senyalització de serveis multimèdia. |
||
|
Gestió i Desplegament de Serveis TIC |
4 |
Planificació, operació i desplegament de xarxes i serveis. Bones pràctiques de gestió de xarxes i serveis. |
||
|
Protocols Distribuïts |
4 |
Arquitectures i protocols per a aplicacions/serveis distribuïts, tant d'aplicació com de sessió, transport i xarxa. Aplicacions de directori. Xarxes de compartició de fitxers i continguts P2P. Xarxes P2P sense estructura i estructurades. Taules DHT distribuïdes. |
||
|
Senyalització en Serveis Multimèdia |
4 |
Protocols de senyalització per a aplicacions multimèdia. La integració de veu i dades en una única xarxa basada en IP presenta encara barreres d'índole tècnica, econòmica i legal per resoldre. Senyalització i fluxos de dades. L'estàndard H.323. Generalitats sobre SIP. Serveis avançats sobre SIP. Comunicació de VoIP. |
||
|
Estratègies de Seguretat en Xarxes i Serveis |
4 |
Aspectes principals implicats en el desplegament de mecanismes i procediments de gestió de la seguretat en les xarxes i serveis de telecomunicació. S'hi tenen en compte aspectes tecnològics, regulatoris i d'avaluació tecnoeconòmica. |
||
|
Operació i Manteniment de Xarxes de Telecomunicació |
4 |
Eines, arquitectures, aspectes organitzatius i bones pràctiques per fer l'explotació i el manteniment de xarxes telemàtiques utilitzades en els serveis TIC. |
||
|
Operació i Manteniment de Serveis de Telecomunicació |
4 |
Bones pràctiques, tècniques, eines, regulació, processos i organització orientades a l'operació de serveis de telecomunicació, que inclouen la monitorització; la gestió d'incidències, de problemes i de provisió de serveis sobre les xarxes. |
||
|
Estratègia i Disseny de Serveis TIC |
4 |
Principals aspectes implicats en la concepció de serveis TIC des del punt de vista de la seva gestió, incloent-hi l'establiment de nivells de servei, estratègies de subcontractació, anàlisi de requisits, aspectes legals i gestió de riscos. |
||
| Xarxes sense Fil Multimèdia |
4 |
WLANs, estàndard 802.11 Wi-Fi, WMAN, estàndard 802.16 WIMAX, UMTS i 3GPP Long-Term Evolution, xarxes mesh, altres estàndards (Zigbee, etc.). |
||
|
Aplicacions i Serveis Mòbils |
4 |
Desenvolupament d'aplicacions per a entorns mòbils: adaptació de continguts al terminal, amplades de banda, inclusió de localització en l'aplicació, selecció de la millor xarxa possible, etc. |
||
| Bloc de formació: Processament del Senyal i Sistemes Audiovisuals | ||||
| Processament de la Parla |
4 |
Processament digital de la parla. Classificació dels sons de la parla. Models basats en la producció de la parla. Models basats en la percepció de la parla. Anàlisi i síntesi de la parla. Codificació de la parla. Reconeixement de la parla | ||
|
Percepció i Cognició Audiovisual |
4 |
Fonaments neuronals. Fonaments corticals. Neuroanatomia dels circuits subjacents a l'audició i visió. Percepció: psicofísica i neurofisiologia. Models computacionals de la percepció. Cognició. |
||
|
Processament d'Imatge |
4 |
El sistema visual humà. Lleis perceptuals bàsiques. El color i la seva representació. La transformada de Fourier i les seves aplicacions al processament d'imatges. Mostreig. Aliàsing. Filtres lineals. Aplicacions. Quantització d'imatges. Equalització d'imatges. Conceptes de probabilitats aplicats a imatges. Morfologia matemàtica: operacions bàsiques. Filtres de la morfologia matemàtica. Nocions de teoria de la informació. Compressió d'imatges. L'estàndard JPEG. |
||
|
Processament de So i de Música |
4 |
Anàlisi, transformació i síntesi digital de so. Representacions temporals i freqüencials de senyals musicals. Transformada de Fourier a temps curt. Modelat espectral de senyals musicals. Modelat sinusoidal més residual de senyals musicals. Extracció d'atributs perceptuals dels senyals de so i música. Aplicacions musicals basades en el processament d'àudio. |
||
|
Sistemes de Codificació de Veu i d'Àudio |
4 |
Esquema de blocs general d'un sistema de codificació de veu i àudio. El sistema auditiu humà: aplicació a la codificació de veu i àudio. Anàlisi d'àudio i música. Codificació predictiva. Transformada de cosinus discreta. Anàlisi en subbandes. Estratègies d'ubicació de bits. Tècniques de rate/distortion. Codificació en el domini temporal. Codificació PCM. Codificació predictiva. Codificació en el domini freqüencial. Àudio MPEG-1, àudio MPEG-2 i MPEG-2 AAC, àudio MPEG-4, àudio Dolby AC-3. Aplicacions. Voice over IP. |
||
|
Sistemes de Codificació d'Imatge i de Vídeo |
4 |
Esquema de blocs general d'un sistema de codificació d'imatge i vídeo. Sistema visual humà: aplicació en la codificació d'imatge i vídeo. Anàlisi d'imatges i vídeo. Transformada de cosinus discreta. Principis bàsics de la transformada Wavelet. Càlcul del flux òptic. Estàndards de compressió d'imatge fixa: JPEG i JPEG2000. Comparació amb altres formats d'imatge fixa. Estàndards de compressió de vídeo: H.261, MPEG-1/2 i altres. |
||
|
Equips i Sistemes d'Àudio |
4 |
Fonaments bàsics de l'electrònica aplicada a l'àudio. Components electrònics: resistències, condensadors, inductors, transformadors, transistors. Impedància elèctrica i el seu efecte en les connexions d'equips d'àudio. Característiques de filtres. Equips i sistemes: micros, altaveus, sonòmetres. Fonaments de microfonia, diagrames polars, especificacions tècniques. Altaveus: transductors, configuració i disseny, tipus. Sonòmetres: mesures SPL, mesures de la resposta en freqüència, corbes de ponderació, reglamentació bàsica dels nivells en espais i esdeveniments públics. |
||
|
Equips i Sistemes de Vídeo |
4 |
Característiques dels sistemes de vídeo. Resolució. Formats. Interfície de vídeo RGB. Cablejat. Mitjans de transmissió utilitzats. Cablejat de vídeo. Infraestructures de vídeo. Equipament. Càmeres de vídeo. Il·luminació. Projecció de vídeo i dades. Aplicacions: cinema, videoconferència. Sales de teleeducació. Sistemes de TV digital. |
||
|
Laboratori de Producció Audiovisual |
4 |
Etapes d'una producció audiovisual. Adquisició. Tècniques d'adquisició i postproducció. Equips i criteris estètics. Postproducció per a cinema, música, televisió, ràdio i publicitat. Edició digital: tècniques, programari, taules de barreges. Disseny de so. Formats. | ||
| Mètodes Matemàtics Avançats |
4 |
Optimització sense restriccions. Mètodes de recerca de direccions de descens. Descens del gradient. Mètodes de Newton i quasi-Newton. Mètodes de gradient conjugat. Problemes de mínims quadrats no lineals. Optimització amb restriccions. Multiplicadors de Lagrange. Teorema de Kuhn-Tucker. Programació lineal. El mètode del símplex. Programació quadràtica. Programació dinàmica. Algoritme de Viterbi. |
||
|
Processament de Vídeo |
4 |
Vídeo analògic i sistemes PAL/NTSC. Mostreig espacio-temporal. Aplicacions de processament de vídeo. Conversió d'entrellaçat a progressiu. Conversió de frame-rate. Filtratge de vídeo per compensació de moviment. Reducció de soroll i restauració en vídeos. Seguiment d'objectes. Error de resiliència. Firma digital de vídeos. | ||
|
Àudio 3D |
4 |
Magnituds físiques necessàries per a la captació de so envoltant (surround). Micròfons i tècniques per a l'adquisició de so envoltant. Reverberació en so envoltant: extensions de la funció de Green. Síntesi d'una font mono en so envoltant. Manipulació del so envoltant: rotacions, inversions, zooms. Exhibició. Psicoacústica de la direccionalitat del so. Tipus de sistemes d'exhibició de so envoltant (plans, 3D i Wave-Field Synthesis). Concepte de descodificació d'àudio per a formats de so envoltant. Descodificadors bàsics: la llei d'estèreo, la llei d'estèreo en 3D, descodificació ambisònics. Exhibició de so 3D per a auriculars: concepte de HRTF. | ||
|
Processament d'Àudio en Temps Real |
4 |
Mostreig, resolució temporal, "buffering", latència i "jitter". Models síncrons versus models asíncrons en la generació i el processament de so interactiu a temps real. Aspectes de control i de mapatge. Llenguatges de programació de tipus visual data flow per a àudio a temps real. Protocols de comunicació (MIDI, UDP versus TCP, OSC). |
||
|
Laboratori de Creació Sonora |
4 |
Tècniques i procediments de gravació sonora microfònica i multicanal. Tècniques i procediments de generació de so. Efectes digitals aplicats a l'àudio i a la música. Aplicacions informàtiques en la creació i l'edició de continguts sonors i musicals. Problemes pràctics en la creació de materials sonors i musicals per a produccions audiovisuals. Criteris estètics. |
||
|
Taller de Música Electrònica |
4 |
Aproximacions històriques i estètiques en la música electrònica i en la informàtica musical. Els llenguatges Music-N. MIDI, seqüenciadors i controladors. Sistemes musicals interactius. Programació àudio i MIDI en el llenguatge Pure data. Disseny i desenvolupament d'aplicacions musicals. |
||
|
Visió Tridimensional |
4 |
Conceptes bàsics de geometria projectiva del pla i l'espai. Estimació d'homografies en 2D. Models de cambres. Calibratge de cambres. La geometria epipolar. Càlcul de la matriu fonamental. Rectificació d'imatges. La reconstrucció tridimensional d'una escena. Plans de l'escena i homografies. El tensor trifocal. La geometria de tres o més vistes. |
||
| Anàlisi i Interpretació d'Imatges |
4 |
El grup euclidià en 2D i en 3D. Extracció de bordes i punts d'interès. descripció de línies i contorns. Extracció de regions. anàlisi del moviment. Flux òptic. Invariants algebraics. Invariants de vectors, de punts i línies. Invariants de tensors. Mesures invariants. Anàlisi de la forma a partir del moviment, de la visió estereoscòpica, de la textura i de la intensitat | ||
|
Sistemes Encastats en Temps Real |
4 |
Conceptes bàsics. Entorns d'execució. Sistemes operatius. Modelat de sistemes de temps real. Administració de tasques. Sincronització i comunicació. Administració del temps. Planificació de tasques. Sistemes distribuïts de temps real. |
||
|
Pràctiques externes |
||
| Pràctiques en empresa |
20 |
Realització de pràctiques en un entorn professional real sota la supervisió d'un tutor del centre receptor i altres de l'Escola. |
| Mobilitat | ||
| Mobilitat internacional |
20 |
Crèdits obtinguts cursant assignatures d'altres universitats amb les quals existeixi conveni. |
|
Treball de Fi de Grau |
20 |
Exercici original a presentar i defensar davant d'un tribunal universitari, consistent en un projecte integral de l'àmbit de les tecnologies específiques de l'Enginyeria en Informàtica, de caràcter professional, en el qual es sintetitzin les competències adquirides, o en un treball de caràcter innovador de desenvolupament d'una idea, un prototipus, o el model d'un equip o sistema, en algun dels àmbits de la informàtica. |
